Scratch编程与物理-用Scratch学习“物态变化-冰的熔化”
少儿编程 5年前 (2019-11-27) 4526浏览 0评论
一、物态变化 固态、液态和气态是物质常见的三种状态。天气热的时候,从冰箱里面拿出来的冰,一会就变成了水。再过一段时间,水干了变...
少儿编程 5年前 (2019-11-27) 4526浏览 0评论
一、物态变化 固态、液态和气态是物质常见的三种状态。天气热的时候,从冰箱里面拿出来的冰,一会就变成了水。再过一段时间,水干了变...
少儿编程 5年前 (2019-11-27) 2355浏览 0评论
本期的任务目标是: 怪物死亡判断 怪物血条显示 方法与思路: 子弹碰到怪物会发出一个广播,通知所有...
少儿编程 5年前 (2019-11-27) 2390浏览 0评论
本期的任务目标是: 瓶子炮发射子弹 方法与思路: 每一个瓶子炮发射子弹相当于执行了克隆子弹角色这段命令,就需要在...
少儿编程 5年前 (2019-11-18) 2143浏览 0评论
本期的任务目标是: Tower的显示与删除 方法与思路: Tower显示: 点击卡牌,根据卡牌的...
少儿编程 5年前 (2019-11-13) 2313浏览 0评论
本期的任务目标是: Tower卡牌的克隆体显示 素材:https://pan.baidu.com/s/1uEH4mAhEtVJt...
少儿编程 5年前 (2019-11-12) 2117浏览 0评论
本期的任务目标是: 初始化第一关地图 实现点击Tower卡牌的克隆与删除 素材:https://pan.baidu.co...
少儿编程 5年前 (2019-11-08) 2363浏览 0评论
谢声涛老师致力于在广大青少年中推广编程教育,如scratch、Python和c++,于是创建了多个三言学堂微信群和广大的一线教师以及辅导机构的老师进行交流。 ...
少儿编程 5年前 (2019-11-07) 3705浏览 0评论
本期的任务目标是: 怪物移动过程中的造型切换 怪物移动速度的控制 怪物数量的控制 萝卜与生命值造型切换 ...
少儿编程 5年前 (2019-11-05) 3374浏览 2评论
本期的任务目标是: 生产怪物名称列表,速度列表、生命值列表 克隆怪物 怪物—克隆体移动 所有的制作...
少儿编程 5年前 (2019-10-31) 1713浏览 0评论
鉴于很多老师对于查看克隆体脚本的用法及其意义还有很多疑惑,因此再做一篇补充说明。 原文链接:Debug in Scratch —— Pa...
少儿编程 5年前 (2019-10-24) 2338浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们修改了程序的部分代码,增加了游戏开始按钮。本期我们继续来完善,实现僵尸吃掉植物的功能。 这个功能和我们...
少儿编程 5年前 (2019-10-22) 2539浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们实现了捡起阳光的功能,本期我们来实现让僵尸被击中一定次数之后消失。 要想实现这个功能首先就需要变量来...
少儿编程 5年前 (2019-10-17) 3329浏览 0评论
今天准备跟大家一起学习和分享 字母雨 的小游戏。 先上演示视频: 实现的功能: ...
少儿编程 5年前 (2019-10-16) 2606浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成向日葵的克隆,本期我们来实现阳光的产生和捡起阳光的功能。 首先我们需要插入阳光角色 ...
少儿编程 5年前 (2019-10-14) 2772浏览 0评论
尽管Scratch不像Python、Java有专门的异常处理方式,但是我们可以充分发挥人的主观能动性,自己发现、自己总结方法来对程序进...