用scratch制作<最难小游戏>(十四)
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 2112浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 2112浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 1991浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 1889浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 2248浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 1997浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 1959浏览 0评论
今天新增一个知识点:变量,通过应用变量值的改变来切换造型。案例中鼠标按下时,会有一点特效显示,这个特效效果的编码实现会在后续学习“克隆”知识...
少儿编程 5年前 (2020-05-07) 2321浏览 0评论
造型的变化配合一些特效指令的运用,就能创作出一个有趣的小作品了,案例中克隆部分的代码针对入门者先只做了解。案例中仅运用了大小、颜色特效,指令...
少儿编程 5年前 (2020-04-24) 2448浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-04-24) 2113浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-04-24) 1985浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从始...
少儿编程 5年前 (2020-04-24) 2311浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从始...
少儿编程 5年前 (2020-04-24) 2202浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项...
少儿编程 5年前 (2020-04-24) 2661浏览 1评论
第四关是有20个蓝球的克隆体排列成一个‘十字’形状围绕中点做圆周运动。也就是说每一个克隆体都要有自己的旋转轨迹,每时每刻都要自己的旋转半径和角度,这里就用到了有...
少儿编程 5年前 (2020-04-20) 4404浏览 0评论
1 梁实秋先生的《排队》文中说:抗战时期,人们在车站购票是不排队的。但是日本人占领车站后,秩序就井然了。为什么呢?因为有个日本兵拿着鞭子,...
少儿编程 5年前 (2020-04-20) 4163浏览 0评论
1 7000万年前美洲大陆,一群三角龙为了寻找绿色新天地,正在向遥远的南方迁徙。 大角龙是三角龙群的首领。 他的儿子小角是个活泼调皮,特别贪玩...