Scratch糖心炮弹(一)
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 3288浏览 0评论
今天我们来开发一个好玩的游戏,糖心炮弹。这个游戏的原型是 Ball Blast,起了具有中国特色的糖心炮弹的名字。这个游戏在微信上有1300万用户玩过,可见...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 3288浏览 0评论
今天我们来开发一个好玩的游戏,糖心炮弹。这个游戏的原型是 Ball Blast,起了具有中国特色的糖心炮弹的名字。这个游戏在微信上有1300万用户玩过,可见...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 2170浏览 0评论
第199篇文章 老丁的课程 在很多教程里面,大家都喜欢把模块拿出来一个个讲述其功能。 这样做的好处是,可以把每个代码模...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 5203浏览 0评论
今天我们要解决的问题是——gameover的问题。 我们会发现,这跟吃苹果,其实本质上是相同的一件事。 Apple的坐...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 4681浏览 0评论
昨天忙过头了,来不及发文。抱歉,久等。 闲话就不多说了,今天我们来完成“自动移动”的部分。 正常的贪吃蛇游戏,是自动产生移动的,并且,每吃掉一个...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 2899浏览 0评论
课接上回,今天我们先不要着急继续优化, 这里是个重点!重点!重点!我们要先把之前所有的代码给整理一下! 还是那句话,理解万岁。一定要理解! ...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 3251浏览 0评论
之前的内容结束后。大家会有一些懵了,这是正常滴。 好像大家对这方面的编写不是很感兴趣的样子,太复杂了? 但我还是先要把这一章给写完。 随着...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 3515浏览 1评论
上周有朋友留下问题: 怎么让点从左边边缘出来后,跑到右边边缘,或者右边跑到左边? 长点心嘛……哈哈哈哈。 这跟不让点出去有啥区别呀? 不多作解释...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 3249浏览 0评论
之前的课程我们完成了snake和apple的生成、重叠的部分。 也就是数据体系的调整。 今天我们来设定一下snake的移动范围。 虽然在屏...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 3072浏览 0评论
提前祝大家十一玩的开心。 很高兴,有很多朋友都动手做了,然后也提来了各种问题。 不要着急,这部分教学内容要一步步来,如果我堆出一大堆文字,反...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 3525浏览 1评论
在乐高的讲台上一站就是5~6年,虽然我并不是工程技术专业领域的知识分子。但十年的教师生涯,无论后来工作如何变动到管理层,也一直没离开一线。 因为离开...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 2862浏览 0评论
2018FLL的中国公开赛结束啦! 遇上很多号里的朋友,有学生、家长也有教练员们。 跟大家交流后,收获也挺多的。 其实这样的比赛...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 2579浏览 0评论
上周的匀加速程序,道理上已经说的七七八八了。 今天我们进一步来完善这个程序。 一个前进动作,包含了三部分: 1、 匀加速前进 2...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 2298浏览 0评论
FLL每年场地赛的主题都会改变,相应的,场地任务多种多样。 正如我之前的课程里面说过,万变逃不过推、拉、提、放,四个动作。 这四个动作对结构的设计要求较...
少儿编程 6年前 (2019-05-15) 4360浏览 0评论
文接上回。这次我们聊一下关于场地赛的一些想法。 为什么我说这个视频里面的场地任务解决方案,被我称之为“孩子们的FLL”。 因为我感觉到,这是孩子的“设计...
少儿编程 6年前 (2019-05-14) 2320浏览 0评论
1.侦测与判断; 2.用坐标控制移动; 3.变量与背景切换。 ...