Scratch 3.0 代码编辑——第二幕代码
少儿编程 5年前 (2020-03-15) 3099浏览 0评论
舞台脚本 我们上节课学了第一幕的代码,当时悟空老师说过,符咒脚本拥有承上启下的作用。当符咒被揭掉时,第二幕的脚本将被触发。那第二幕脚本到底是如何触发的...
少儿编程 5年前 (2020-03-15) 3099浏览 0评论
舞台脚本 我们上节课学了第一幕的代码,当时悟空老师说过,符咒脚本拥有承上启下的作用。当符咒被揭掉时,第二幕的脚本将被触发。那第二幕脚本到底是如何触发的...
少儿编程 5年前 (2020-03-15) 4155浏览 0评论
舞台脚本 我们通过《解救悟空》的项目介绍了解到,在第一幕中,舞台显示五指山造型,并且播放背景音乐“五指山下”。所以我们打开舞台的代码编辑页面,为舞台添...
少儿编程 5年前 (2020-03-14) 3679浏览 0评论
1.10.1 简介OpenCV OpenCV是开源计算机视觉库,由英特尔创建/维护,包含许多流行的计算机视觉算法的实现,高效且经过充分测试,专注于实时图像...
少儿编程 5年前 (2020-03-11) 3820浏览 0评论
1.9.1 使用URDF构建机器人模型 统一机器人描述格式(Unified Robot Description Format , URDF)是一种XML格...
少儿编程 5年前 (2020-03-02) 2807浏览 0评论
本期内容概括: 1. 万圣节快乐! 2. 少儿慧编程北美线下编程课课堂纪实。 3. 用Scratch制作...
少儿编程 5年前 (2020-02-25) 3776浏览 0评论
蝴蝶的程序有两段,这两段程序都是以点击绿旗开始执行,所以当我们点击绿旗时,这两段程序会同时执行,分别完成两个不同的任务,这便是所谓的多线程。...
少儿编程 5年前 (2020-02-25) 3244浏览 0评论
本课的重点是掌握改变程序执行速度的方法,以及掌握改变角色大小的方法。这是用来控制程序执行速度的积木:点击积木下方的三角形,可以选择慢、中、快三种...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 4537浏览 0评论
Scratch编程基础课第二十一讲:分身术“克隆”(2) 有时我们在编写脚本时,不想让原角色显示出来,当满足一定条件时再删除克隆体,一般使用的最佳方...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 7563浏览 0评论
Scratch编程基础课第二十讲:分身术“克隆” 有时候我们的作品会有很多角色,甚至会出现很多相同的角色并且做着相同的事情,比如一起操练的战士们,游...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 3830浏览 0评论
Scratch编程基础课第十六讲:神奇画笔 在Scratch3.0扩展中有一个有趣的模块组,叫做“画笔”,利用这个简单而强大的工具,我们可以创作出很多极富...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 7528浏览 0评论
Scratch编程基础课第十五讲:迷宫游戏 孩子们都喜欢从弯弯绕绕中体验冒险与成功,如果让孩子参与迷宫设计,在组合排列中设计一条又一条“道路”,他的...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 7942浏览 1评论
Scratch编程基础课第十四讲:循迹小车 上节课我们讲到了神奇的碰撞侦测模块,下面我们来看一个实例:图中的小汽车沿着黑色的轨迹线运动。 我...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 4949浏览 0评论
Scratch编程基础课第十三讲:神奇的碰撞侦测 “侦测”功能是Scratch又一个神奇的功能,合理的运用能够制作出无数种让人惊讶的效果。侦测,顾名...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 2621浏览 0评论
Scratch编程基础课第十一讲:一切行动听指挥(1) 上节课我们已实现了小猫在水平方向上来回的移动,但脚本开始运行后小猫便开始行动了,显得有...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 6537浏览 0评论
Scratch编程基础课第十讲:碰到边缘反弹 上节课我们使用“重复”指令模块让小猫移动时,当小猫移动到舞台边缘时,小猫将停滞不动的,这时我们想让小猫...