【scratch3-植物大战系列】— 游戏开始了(1)
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 5370浏览 0评论
第二部分的正文内容从这里开始“ 经过之前的铺垫,大家应该对scratch基本的操作都比较了解了,如果还不太了解的话,可以看看之前的公众号的内容,内容的链接会...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 5370浏览 0评论
第二部分的正文内容从这里开始“ 经过之前的铺垫,大家应该对scratch基本的操作都比较了解了,如果还不太了解的话,可以看看之前的公众号的内容,内容的链接会...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2464浏览 0评论
“ 为了让各个选手都知道自己的情况,我们引入一个重要的模块--变量,用来存放各自的分数。” 开始之前,我们先来了解一下什么是变量,...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2447浏览 0评论
“ 上一次我们的比赛还有些小问题,接下来我们来修改一下!” 还记得之前内容中最后的时候,虽然已经做到只要有人到了就会停止比赛,但是...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2919浏览 0评论
“ 比赛总是需要一个裁判,随着它的一声令下,选手们才能获得成功,而且,本场比赛很残酷,只要有人胜利了,其他人就要停下来。” 在正式...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 7670浏览 0评论
“ 经过前几次的预热,加上僵尸的神通能力,僵尸先生的兄弟们表示不服,要进行一场100米短跑进行比赛,看看谁更厉害!” 那先上一个跑道的...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2724浏览 0评论
上一次我们见识了僵尸先生的神通---化身万千(10个),是不是很神奇,但是在编程的世界里,还可以赋予它更多的神通,接下来我们来看看它这个神通的升级版--点化万千...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2610浏览 0评论
今天我们就开始讲上次提到过的,僵尸先生的神通---化身万千。 化身万千大法 — ◆ ◆ ◆ 神通说明 ◆ ◆ ◆该神通我们设定: ...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 3329浏览 0评论
上一次课,我们讲解了如何让僵尸先生优雅的说话,如果对之前有所遗忘的话,可以重温一下:【scratch3-植物大战系列】---僵尸的怒吼那今天我们主要针对上一次让...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2399浏览 0评论
上期我竟然把标题给搞错了,预览了两遍还是没发现这个致命的错误,看来‘年纪大了,脑子不好用了’这句话不无道理啊,不过最近还真有重写《保卫萝卜》的打算,并且还想...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 1847浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2143浏览 0评论
程序的响应依赖于某个条件的发生,常见的条件侦测就是对按键动作的监测: 源码: ...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2311浏览 0评论
前几期介绍过一种制作音乐MV的方法,今天我们看看用克隆技术如何实现画面特效。 源码: 这里设置了多张MV的造型 ...
少儿编程 5年前 (2020-05-25) 2337浏览 0评论
克隆体启动之后,就是一个独立的个体了,所以每克隆一次,就相当于产生了一个独立的角色,它会按照设定的程序独立运行。 源码: ...
少儿编程 5年前 (2020-05-25) 2086浏览 0评论
对于初学者来说,如何理解克隆指令?克隆就是复制了指定的角色,我们称之为克隆体,它和本体角色几乎一样,针对本体角色设计的触发事件,克隆体会同样...
少儿编程 5年前 (2020-05-25) 1979浏览 0评论
在scratch中除了消息机制,运用最多、最有技巧的技术就是克隆了。今天介绍这个有关克隆技术的案例,主要是在鼠标移动的特效,之前在我们的作品...