【scratch3-植物大战系列】— 大幕拉开了(2)
少儿编程 4年前 (2020-06-24) 2533浏览 0评论
“ 前面我们缓缓的拉开了大幕,接下来我们来丰富这个大幕的内容。” 我们需要先加如下的一些内容: 对原有场景的调...
少儿编程 4年前 (2020-06-24) 2533浏览 0评论
“ 前面我们缓缓的拉开了大幕,接下来我们来丰富这个大幕的内容。” 我们需要先加如下的一些内容: 对原有场景的调...
少儿编程 4年前 (2020-06-16) 2210浏览 0评论
学习一门编程语言,除了掌握相关的语法外,还需要多多的练习,这其中就包括了模仿别人的项目或是作品,甚至是代码;这足可以让你快速掌握它,缩短学习周期...
少儿编程 4年前 (2020-06-16) 2044浏览 0评论
这一期更新三关,27、28、29,如果是一直跟着做过来的小伙伴,那么完成这三关应该是信手拈来了,所以本期只贴代码。 第二十七关: ...
少儿编程 4年前 (2020-06-10) 2223浏览 0评论
scratch这门语言在锻炼逻辑思维方面非常有帮助的,让你不用考虑语法方面的问题,而是将焦点更多的关注在如何解决问题的维度上;思路有了,想法有了,通过scr...
少儿编程 4年前 (2020-06-09) 2905浏览 0评论
大家好,我是苏小糖苏老师。让我们继续用scratch实现换脸谱小游戏。上次课制作了使用空格按键控制变脸,这样总觉得不太高级。那么这次让我们一起解放双...
少儿编程 4年前 (2020-06-09) 2455浏览 0评论
大家好,我是苏小糖苏老师。让我们继续用scratch实现换脸谱小游戏。编程是在小摩托基础上进行的更改。所以只说关键部分。也就是对位置、大小以及角度三...
少儿编程 4年前 (2020-06-09) 2831浏览 0评论
大家好,我是苏小糖苏老师。今天让我们开始制作换脸谱程序。通过虚拟技术去宣传传统艺术,真是一个低成本的好方式。短视频app让我们很轻松的体验到了许多传...
少儿编程 4年前 (2020-06-08) 2381浏览 0评论
“ 前面我们有了游戏的基本要素,但要作为一个游戏,总是需要有一个绚丽的开场菜单,接下来,我们就开始吧” PS:让我们开始拉大幕吧。...
少儿编程 4年前 (2020-06-03) 1850浏览 0评论
《跳跃》 让角色跳跃的方法非常多,根据不同的游戏要求,设置不同的脚本。比如霸王龙的跳跃,方法也有很多很多。今天的跳跃脚本是在儿子的直观理解上,再进...
少儿编程 4年前 (2020-06-03) 2771浏览 0评论
“ 前面我们有了游戏的基本要素,能量来源者,攻击者,防守者,但是是一步步写的,感觉整体上比较乱,接下来的章节中,我们来认真的重构一下。” ...
少儿编程 4年前 (2020-06-02) 2011浏览 0评论
学习了这么久的入门案例,今天给大家介绍一个稍微复杂一点的响度应用案例。这是一个用响度来控制角色飞行躲避障碍物的游戏,也算是响度应用里面一个比...
少儿编程 4年前 (2020-06-02) 2101浏览 0评论
“ 上一次我们插播了添加僵尸先生生命力(血量)的场景,接下来我们也让豌豆小哥也具有生命力。” PS:本来这次是要将豌豆小哥的血量和...
少儿编程 4年前 (2020-06-02) 2702浏览 0评论
“ 上一次我们让向日葵有了血量,接下来我们也让僵尸有血量,并且血量为0后,有特殊效果。” PS:本来这次是要将豌豆小哥的血量和发射...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 3923浏览 0评论
“ 这一章节开始,我们就派出僵尸先生们了,游戏越来越精彩了。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:开始了 ...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 2396浏览 0评论
“本篇是我们开始了系列的最后一篇,通过种植向日葵和生成阳光,让大家熟悉植物的种植。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:...