scratch制作换脸谱-1.游戏分析与素材制作(文字+视频)
少儿编程 5年前 (2020-06-09) 3599浏览 0评论
大家好,我是苏小糖苏老师。今天让我们开始制作换脸谱程序。通过虚拟技术去宣传传统艺术,真是一个低成本的好方式。短视频app让我们很轻松的体验到了许多传...
少儿编程 5年前 (2020-06-09) 3599浏览 0评论
大家好,我是苏小糖苏老师。今天让我们开始制作换脸谱程序。通过虚拟技术去宣传传统艺术,真是一个低成本的好方式。短视频app让我们很轻松的体验到了许多传...
少儿编程 5年前 (2020-06-08) 3000浏览 0评论
“ 前面我们有了游戏的基本要素,但要作为一个游戏,总是需要有一个绚丽的开场菜单,接下来,我们就开始吧” PS:让我们开始拉大幕吧。...
少儿编程 5年前 (2020-06-03) 2252浏览 0评论
《跳跃》 让角色跳跃的方法非常多,根据不同的游戏要求,设置不同的脚本。比如霸王龙的跳跃,方法也有很多很多。今天的跳跃脚本是在儿子的直观理解上,再进...
少儿编程 5年前 (2020-06-03) 3610浏览 0评论
“ 前面我们有了游戏的基本要素,能量来源者,攻击者,防守者,但是是一步步写的,感觉整体上比较乱,接下来的章节中,我们来认真的重构一下。” ...
少儿编程 5年前 (2020-06-02) 2463浏览 0评论
学习了这么久的入门案例,今天给大家介绍一个稍微复杂一点的响度应用案例。这是一个用响度来控制角色飞行躲避障碍物的游戏,也算是响度应用里面一个比...
少儿编程 5年前 (2020-06-02) 2764浏览 0评论
“ 上一次我们插播了添加僵尸先生生命力(血量)的场景,接下来我们也让豌豆小哥也具有生命力。” PS:本来这次是要将豌豆小哥的血量和...
少儿编程 5年前 (2020-06-02) 3580浏览 0评论
“ 上一次我们让向日葵有了血量,接下来我们也让僵尸有血量,并且血量为0后,有特殊效果。” PS:本来这次是要将豌豆小哥的血量和发射...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 5469浏览 0评论
“ 这一章节开始,我们就派出僵尸先生们了,游戏越来越精彩了。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:开始了 ...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 3317浏览 0评论
“本篇是我们开始了系列的最后一篇,通过种植向日葵和生成阳光,让大家熟悉植物的种植。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2443浏览 0评论
“ 今天主要是对上一次内容进行补充和完善,验证过的朋友有没有发现问题,即bug呢。” 大家肯定也发现了,其实主要问题是在多阳光的生...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 3055浏览 0评论
“上一次我们只是进行了其中第一部分,这次我们来试试接下来的步骤,让我们看看有哪些步骤。” 这里先放上上一次完整的脚本,方便大家核对...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 5487浏览 0评论
第二部分的正文内容从这里开始“ 经过之前的铺垫,大家应该对scratch基本的操作都比较了解了,如果还不太了解的话,可以看看之前的公众号的内容,内容的链接会...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2575浏览 0评论
“ 为了让各个选手都知道自己的情况,我们引入一个重要的模块--变量,用来存放各自的分数。” 开始之前,我们先来了解一下什么是变量,...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 7948浏览 0评论
“ 经过前几次的预热,加上僵尸的神通能力,僵尸先生的兄弟们表示不服,要进行一场100米短跑进行比赛,看看谁更厉害!” 那先上一个跑道的...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2488浏览 0评论
上期我竟然把标题给搞错了,预览了两遍还是没发现这个致命的错误,看来‘年纪大了,脑子不好用了’这句话不无道理啊,不过最近还真有重写《保卫萝卜》的打算,并且还想...