python青少年编程第三季——04、方法如果是内涵,属性就是外表
少儿编程 5年前 (2019-12-12) 2220浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们简单学会了如何简单定义一个类,添加了一个类方法。本期我们来聊聊如何给类添加和修改属性。 属性就是一个类...
少儿编程 5年前 (2019-12-12) 2220浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们简单学会了如何简单定义一个类,添加了一个类方法。本期我们来聊聊如何给类添加和修改属性。 属性就是一个类...
少儿编程 5年前 (2019-12-12) 2328浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 本期我们一起学习python中类的定义和对象的声明,python中类的定义是关键字class+空格+类名+冒号的形式,非常的简...
少儿编程 5年前 (2019-12-12) 2918浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 几天不见甚是想念,离第一期更新已经过去了好几天。从更新完python第二季到今天也差多有三个多月的时间了。 这...
少儿编程 5年前 (2019-12-12) 3111浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 好久不见,从本期开始继续为大家更新python课程。前面两季我们主要学习turtle库和python的基本语法、程序控制结构以...
少儿编程 6年前 (2019-11-29) 4670浏览 0评论
还记得小学的那道应用题吗?“水池灌满水需要6小时,放完水需要8小时,现在同时注水和放水,需要多长时间注满一个水池?” 小时候碰到这样的...
少儿编程 6年前 (2019-11-29) 3042浏览 0评论
“引葭赴岸”问题,是我国数学经典著作《九章算术》中的一道名题。 原文:“今有池方一丈,葭生其中央。出水一尺,引葭赴岸,适与岸齐。问水深...
少儿编程 6年前 (2019-11-28) 6576浏览 0评论
在做这一期之前突然意识到应该结束这个系列了,为什么呢?其实再做下去无非就是角色的添加以及代码的复制,没有什么新鲜的东西了;做到这里已经...
少儿编程 6年前 (2019-11-19) 2456浏览 0评论
选择ScratchJr作为孩子的第一款编程启蒙软件,是最合适不过的了。 【关于ScratchJr】 ...
少儿编程 6年前 (2019-10-31) 2817浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成开始按钮和修改了一些bug,本期作为第三季最后一期我们来完成游戏结束按钮和游戏结束的判断。 首先我...
少儿编程 6年前 (2019-10-24) 2574浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们修改了程序的部分代码,增加了游戏开始按钮。本期我们继续来完善,实现僵尸吃掉植物的功能。 这个功能和我们...
少儿编程 6年前 (2019-10-23) 3082浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成了消灭僵尸的功能,本期我们来继续完善我们的程序,修改一些其中的bug。 改代码之前我们先完成...
少儿编程 6年前 (2019-10-22) 3023浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们实现了捡起阳光的功能,本期我们来实现让僵尸被击中一定次数之后消失。 要想实现这个功能首先就需要变量来...
少儿编程 6年前 (2019-10-16) 2998浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成向日葵的克隆,本期我们来实现阳光的产生和捡起阳光的功能。 首先我们需要插入阳光角色 ...
少儿编程 6年前 (2019-10-11) 3450浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们插入了向日葵角色,实现了植物的摇摆运动。本期我们来继续完善实现向日葵的克隆。 向日葵的克隆和...
少儿编程 6年前 (2019-10-08) 2526浏览 0评论
各位小伙伴大家好:上期我们完成两个小目标,实现了种植物时阳光值的对应变化。本期我们要上场一位新朋友——向日葵,另外还要顺带实现植物和向日葵的运动。 首先我们下来...