用scratch制作<最难小游戏>(十二)
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 1883浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 1883浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 2246浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 1992浏览 0评论
我个人喜欢从无到有的做事方式,所以发的公众号的技术文章都是成系列化的,最难小游戏系列也是如此,从框架构建到细节处理,无不遵循着这些的规则;从一个项目开始,从...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 2038浏览 0评论
学会了入门案例(10),深刻的理解它的设计思想和编程思路,然后找一些好的素材,花点心思和时间,我们也能做出优秀的作品。今天给大家分享三个作品...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 2313浏览 0评论
scratch的一个具体应用是展示你的艺术创作才华,记录你创作过程中的点点滴滴。本案例提供一个参考,同学们借鉴之后,可以动手创作记录自己的拿手...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 1958浏览 0评论
今天新增一个知识点:变量,通过应用变量值的改变来切换造型。案例中鼠标按下时,会有一点特效显示,这个特效效果的编码实现会在后续学习“克隆”知识...
少儿编程 5年前 (2020-05-08) 2160浏览 0评论
今天分享的案例:通过简单指令的组合,设计出一款自我介绍。程序很简单,主要的知识点是:学习使用造型编号来切换至指定的造型、学习特效功能的应用。...
少儿编程 5年前 (2020-05-07) 2320浏览 0评论
造型的变化配合一些特效指令的运用,就能创作出一个有趣的小作品了,案例中克隆部分的代码针对入门者先只做了解。案例中仅运用了大小、颜色特效,指令...
3414345 5年前 (2020-05-07) 1356浏览 0评论
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kuhe 5年前 (2020-05-06) 1717浏览 0评论
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少儿编程 5年前 (2020-05-06) 2680浏览 0评论
今天分享一个稍微复杂一点的入门案例,知识点不多,但是思路却是别具一格,希望你进一步开拓大家的思路:三个角色的运动不是通过“移动”指令实现,而...
少儿编程 5年前 (2020-05-05) 3070浏览 0评论
不知道有没有小朋友玩过手绘动画?比如说在一个本子的每一页画一个人物,每一页的人物会有一些细微的差异,然后将本子拿在手上快速的翻页,那个手绘的人物就动起来...
少儿编程 5年前 (2020-05-05) 2457浏览 0评论
今天学习通过简单的指令让角色动起来。 源码: 转自公众号: 南昌青少年编程 ...
少儿编程 5年前 (2020-05-05) 2445浏览 0评论
设计一个有趣的角色造型,通过简单的程序设计,也可以实现惊艳的效果哦:当控制球侦测碰到鼠标后,将控制球的X坐标与鼠标的X坐标关联,从而达到鼠标移动控制球随...
少儿编程 5年前 (2020-05-05) 3238浏览 0评论
今天分享的案例主要是聚焦于使用“滑行”模块来实现上一期中的上下晃动的动画效果,实际体验一下我常说的这句话:编程没有标准答案,条条大路通罗马。...