用scratch制作《保卫萝卜》(终结篇)
少儿编程 6年前 (2019-11-28) 7001浏览 0评论
在做这一期之前突然意识到应该结束这个系列了,为什么呢?其实再做下去无非就是角色的添加以及代码的复制,没有什么新鲜的东西了;做到这里已经...
少儿编程 6年前 (2019-11-28) 7001浏览 0评论
在做这一期之前突然意识到应该结束这个系列了,为什么呢?其实再做下去无非就是角色的添加以及代码的复制,没有什么新鲜的东西了;做到这里已经...
少儿编程 6年前 (2019-11-27) 7650浏览 0评论
一、光的直线传播 我们的生活离不开光,光有一个很重要的特性就是,在同种均匀介质中沿直线传播,通常简称光的直线传播。与这个特性有...
少儿编程 6年前 (2019-11-27) 4585浏览 0评论
上一篇文章中,我们介绍了物质的形态有固体、液体、气体三种,见Scratch编程与物理-用Scratch学习“物态变化-冰的熔化”。 今天...
少儿编程 6年前 (2019-11-27) 5400浏览 0评论
一、物态变化 固态、液态和气态是物质常见的三种状态。天气热的时候,从冰箱里面拿出来的冰,一会就变成了水。再过一段时间,水干了变...
少儿编程 6年前 (2019-11-27) 2774浏览 0评论
本期的任务目标是: 怪物死亡判断 怪物血条显示 方法与思路: 子弹碰到怪物会发出一个广播,通知所有...
少儿编程 6年前 (2019-11-27) 2914浏览 0评论
本期的任务目标是: 瓶子炮发射子弹 方法与思路: 每一个瓶子炮发射子弹相当于执行了克隆子弹角色这段命令,就需要在...
少儿编程 6年前 (2019-11-27) 2590浏览 0评论
本期的任务目标是: Tower的范围攻击 方法与思路: Tower与怪物距离判断: 两点的距离公式...
少儿编程 6年前 (2019-11-25) 2559浏览 0评论
今天给大家介绍的这款scratch小作品,采用了一种独特的技巧实现动画效果:通过循环使用增加虚像效果和图章的方法,从而实现了将普通的绘画过程变成了一种动...
少儿编程 6年前 (2019-11-22) 4647浏览 0评论
上一篇文章中,详细介绍了超声波的知识和应用,并用Scratch模拟了“超声波测速”技术。文章见“Scratch编程与物理-用Scratch学习“超声波测...
少儿编程 6年前 (2019-11-22) 4162浏览 0评论
一、什么是超声波? 我们都知道,声音是由物体的振动产生的。而发声体振动的快慢是一个很重要的物理量。当发声体振动的越快,声音的音调就越高;振动的越慢,音...
少儿编程 6年前 (2019-11-19) 6410浏览 0评论
一、什么是“抛物运动”? 在生活中,抛物运动很常见,我们向空中斜向抛出一个小球,在忽略空气阻力的情况下,小球在空中划一个完美的...
少儿编程 6年前 (2019-11-19) 4624浏览 3评论
1、程序效果演示 2、程序分步讲解 第一步:添加舞台背景 舞台背景、角色小...
少儿编程 6年前 (2019-11-19) 6179浏览 0评论
1、程序效果演示 2、程序分步讲解 第一步:添加舞台背景 怎样才能检测到小球触碰到底部,游戏结束呢?...
少儿编程 6年前 (2019-11-19) 3318浏览 0评论
在上一次课程中,我们了解了为什么要让孩子学ScratchJr,以及如何下载安装软件,参考历史文章《跟着吉米学ScratchJr | No.1 Get S...
少儿编程 6年前 (2019-11-19) 2873浏览 0评论
选择ScratchJr作为孩子的第一款编程启蒙软件,是最合适不过的了。 【关于ScratchJr】 ...