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【Scratch第12期】案例9:猜数字

Scratch 少儿编程 3913浏览 0评论
Scratch编程案例01

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大家好,今天我们来学习案例9~猜数字。

猜数字非常的简单,就是小朋友们经常玩的猜数字的游戏。定义一个变量,从1-100之间随机产生一个数字,给变量。然后来猜数字是几。从键盘中输入一个数字,如果比随机抽到的数大,就显示“大了!再猜……”;如果比随机抽到的数小,就显示”小了!再猜……“。一直到最后猜到数字是多少,显示随机抽到的数字,并显示”猜对了!“

在本案例中将用到“询问”和“回答”两块积木。它们是相互配合使用的。它们可以实现人机的交互。

【Scratch第12期】案例9:猜数字
(今天把Scratch2.0更新成了最新版,比以前的版本略有不同。其中“数字与逻辑运算”模块变成了“运算符”;角色库、背景库、声音库里的素材都增加了不少。)

视频:

 

脚本:

【Scratch第12期】案例9:猜数字
思考:

试一试,“询问”和“回答”模块还可以怎么用?

转自公众号:
Silence学习坊

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