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【Scratch第15期】编程环境~1

Scratch 少儿编程 2743浏览 0评论
Scratch编程案例01

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大家好!从今天开始,我们将分章节来详细讲解scratch编程的内容。今天我们先来了解一下Scratch编程环境,也就是Scratch界面。

Scratch的界面大致分为三个部分:左上方为舞台区、左下方为角色区,右边是脚本区(包括积木区和脚本区)。(如下图)

【Scratch第15期】编程环境~1

舞台区:(如下图)①Scratch的字符:点击之后打开Scratch的官网(http://scratch.nit.edu/)。②小地球的标志:选择Scratch的语言、设置积木区的文字大小。③菜单栏:包括文件、编辑、和帮助。④:舞台区包括最大化演示模式、文件名、绿旗按钮程序开始运行、停止按钮。⑤:光标工具:分别是复制、删除、放大、缩小、功能块帮助。⑥:鼠标的(X,Y)坐标值。

【Scratch第15期】编程环境~1
背景区域:(下图红框部分)在角色区的最左侧是舞台的背景。最上面是舞台的缩略图;下面有一个小数字:表示现在有几个背景,如图是3表示现在有3个背景;下面有新建背景的4个按钮,与新建角色的4个按钮作用相同。

【Scratch第15期】编程环境~1

角色列表:(如下图)①单击”i“显示角色的详细信息;②角色缩略图;③新建角色的4种方式。分别是从素材库中选择角色、绘制新角色、从摄像头获取角色、打开本地文件,将文件导入成角色。

【Scratch第15期】编程环境~1
角色信息:(如下图)单击”i“显示角色的详细信息。①角色的名称;②角色当前的(X,Y)坐标;③角色的方向,拖动深蓝色的线,可以自由旋转角色;④角色的旋转模式,任意旋转、左右旋转、不旋转;⑤角色在演示模式下是否可以被拖动;⑥角色的显示和隐藏设置。

【Scratch第15期】编程环境~1
(很抱歉,今天没有视频!)

转自公众号:
Silence学习坊

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