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Scratch编程:加法练习器(十三)

Scratch 少儿编程 199浏览 1评论
scratch编程03

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 上节课的内容全部掌握了吗?反复练习了没有,编程最好的学习方法就是练习、练习、再练习。一定要记得多动手、多动脑筋哦~~

01

游戏介绍

实现一个加法练习器,随机给两个数,让用户输入答案,最后判定回答正确与否。

02

设计思路

  • 这个程序主要由提示输入的小狗、加号和等号组成,用三个变量来作为被加数、加数与和;
  • 通过随机函数产生数值,赋给变量并显示到加法算式中,等待输入答案;
  • 判断答案是否正确,并给出相应的提示

03

实现过程

第一步:创建角色

1,“小狗”角色

从系统角色库中,动物分类,选择“Dog2

 

2,加号”角色

通过绘图编辑器绘制一个加号角色

 

3,“等号”角色

通过绘图编辑器绘制一个等号角色

 

三个角色如下图所示:

跟我学Scratch编程:加法练习器(十三)

 

第二步:代码设计

1,小狗代码设计:

首先定义四个变量,分别用于存储两个随机函数产生的数值,前两个变量相加的结果和所得的成绩。设定他们在舞台为显示状态,移动到相应位置。通过双击舞台中的变量可以改变显示样式。代码如图所示:

跟我学Scratch编程:加法练习器(十三)

第四步:运行程序,效果如下图

跟我学Scratch编程:加法练习器(十三)

第六步:保存文件

在文件菜单下“保存到电脑”就可以把作品保存好了。

04

总结

这节课我们应当掌握:

  • 熟练随机函数的使用;
  • 文本输入框的使用;
  • 变量的组合使用及变量值的输出。

 

05

拓展训练

把它改成减法或乘法的计算器

转自公众号:
Scratch少儿编程园地

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网友最新评论 (1)

  1. 怎么还差几步呢?加号和等号的脚本呢
    wrh9982周前 (09-07)