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“ 上节课的内容全部掌握了吗?反复练习了没有,编程最好的学习方法就是练习、练习、再练习。一定要记得多动手、多动脑筋哦~~”
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游戏介绍
这节我们实现一个关于圣诞节主题的小游戏,当程序运行时,天空飘起雪花,送礼物的圣诞小猫会带着礼物出现在魔法球中。
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设计思路
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实现过程
第一步:创建角色
1,上传“雪花”、“魔法球”、“圣诞小猫”三个角色。
2,从系统角色库中,选择“Gift”,确定导入角色;执行两次,分别创建“礼物1”和“礼物2”。
3,上传一幅图片作背景;
4,为“圣诞小猫”添加外部声音,用来在游戏中播放。
素材下载地址:
https://pan.baidu.com/s/11914f_sxqC5HyFYWL2n-dQ
角色设计如下图所示:
第二步:代码设计
1,雪花的代码设计:
创建变量
随机数:根据这个值来设置雪花的旋转方向,取值1或2。
雪花总花有四段代码如下两幅图所示:
上面是三种雪花造型代码:设置大小,旋转落下,着地处理等。
2,圣诞小猫的代码设计:
程序开始运行时,隐藏角色
3,魔法球的代码设计:
程序开始运行时,隐藏角色
4,礼物1的代码设计:
程序开始运行时,隐藏角色
4,礼物2的代码设计:
程序开始运行时,隐藏角色
第四步:运行程序,效果如下图
第六步:保存文件
在文件菜单下“保存到电脑”就可以把作品保存好了。
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总结
这节课我们应当掌握:
- 熟练克隆指令的使用;
- 掌握上下浮动效果的实现;
- 掌握图章的应用。
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拓展训练
理解克隆和图章在程序中的意义。