最新消息:

少儿编程Scratch 22:小游戏 水族馆 (一)

Scratch 少儿编程 2821浏览 0评论
Scratch零基础02

友情提示:视频教程观看时请手动设置清晰度。

Scratch 22:小游戏 水族馆 (1)

上节课小鹦鹉收集星星游戏结束了。

那这次我们开始做一款类似的小游戏:水族馆。

Scratch 22:小游戏 水族馆 (1)

小朋友想一想,收集星星的小鹦鹉和大鱼吃小鱼的水族馆,玩儿起来差不太多,代码实现起来是不是也十分相似呢?

下面开始做水族馆:

Scratch 22:小游戏 水族馆 (1)

Scratch 22:小游戏 水族馆 (1)

先添加几个角色。

Scratch 22:小游戏 水族馆 (1)

添加背景

Scratch 22:小游戏 水族馆 (1)

调整大小和位置

Scratch 22:小游戏 水族馆 (1)

下面给每条鱼定个初始位置

小鲨鱼:

Scratch 22:小游戏 水族馆 (1)

因为小鲨鱼要跟随鼠标移动,所以先等待0.5秒。

Scratch 22:小游戏 水族馆 (1)

之后每0.3秒变一下造型,实现一口一口吃东西的动画

然后再控制小鲨鱼可以根据鼠标移动

Scratch 22:小游戏 水族馆 (1)

 

碰到小鱼咋办?

 

碰到小鱼是写到鲨鱼这还是写到每个小鱼身上?

 

大家想一想,已经有之前收集星星的精英了,下面先自己试试写写小鱼。

 

大概思路是 小鱼出现在一个随机位置,然后随机移动或者安装某条固定路线移动。

 

小鲨鱼碰到小鱼就会把小鱼吃掉。

吃掉的这个效果,就是瞬间移动到另外的位置,就看着原来的被吃掉了,又来了一条小鱼。

 

大家可以先试着自己写写。

 

咱们明天继续~

转自公众号:
可乐妈妈说带娃

您必须 登录 才能发表评论!