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用scratch制作《保卫萝卜》(四)

Scratch 少儿编程 2957浏览 0评论

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本期的任务目标是:

  • 怪物移动过程中的造型切换与速度配合

  • 怪物移动过程中速度控制

  • 萝卜初始位置通用设置

  • 塔防摆放地图

  • 素材:https://pan.baidu.com/s/1uEH4mAhEtVJth3CewnH9tw

方法与思路:

    用一维列表存放二维地图,将能够放置的塔防在一维表中设置为0,否则设置为1,安放后设置为1,列表各项与二维行列的关系为:

    索引值=列号 +(行号-1)*列数

    详情请看视频中我的啰嗦吧

    所有的制作视频会同步在腾讯视频、B站、CCtalk各大平台上,搜索关注“茂财”可及时得到更新观看。

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转自公众号:
嘻嘻哈哈学编程

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