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实现效果

添加猴子
让猴子切换造型

让猴子走动起来

实现效果:

苹果
让苹果随机下落
苹果随机在舞台中出现。

实现效果

让苹果随机下落

实现效果

苹果下落到底部消失并且在顶部出现
如果苹果的y坐标小于-170,将我们的x坐标设为-240到240随机选一个数。

这样就可以实现苹果自由随机掉落。

苹果得分
猴子碰到苹果得分。并且播放声音,苹果碰到猴子之后苹果就跑到舞台区最上层。

实现效果

多个苹果
我们想要实现苹果不断的下落,只有一个苹果怎么行呢,我们不妨就多复制几个苹果代码。让视觉效果看起来舞台上有很多苹果。

并且让苹果呈现不同的颜色

实现效果

得分机制
碰到猴子增加分数

实现效果

胜利脚本
我们想要猴子接到30个苹果则为胜利,并且显示出来。
增加一个胜利角色。


如果分数>30的时候,我们广播一个胜利,胜利之后停止所有脚本。
实现效果

失败

添加一个毛毛虫角色,让猴子碰到毛毛虫就失败。
毛毛虫代码
毛毛虫代码和苹果代码类似,但是修改一些代码就可以完成。

在胜利脚本中,接收到失败显示,将造型切换为失败。

实现效果

现在我们已经实现猴子接苹果的效果啦。
THE END
转自知乎专栏:花果茶