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Scratch编程基础课第四讲:角色的造型

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Scratch编程基础课

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Scratch编程基础课第讲:角色的造型

 

一个角色可以有多个造型,选择不同的造型,在舞台区就会显示对应的图像。我们也可以为角色创建新的造型,或者编辑修改已有的造型。

怎样理解角色和造型呢?举一个例子:

假设某部电视剧里有一个男主角(角色),他在工作的时候都穿西装(造型1),在篮球场的时候都穿运动服(造型2),在朋友聚会的时候穿一身休闲服(造型3)。

这样的话,同一个角色可以有多个造型,造型随着场合的需要进行切换。

Scratch编程基础课第四讲:角色的造型

不过,在Scratch中还有另外一种使用方法:我们一般采用切换造型的方法实现角色的动作,比如:人的行走、蝴蝶的飞行、小狗张嘴巴等等。例如我们导入角色“Anina Dance”她一共有13个造型,是一段舞蹈的分解动作。我们在程序中可以通过以下指令来实现这一动画效果。

Scratch编程基础课第四讲:角色的造型

造型有编号和名称两个重要的属性,编号是按顺序自动产生的(用鼠标拖动造型放在需要的位置上即可改变其编号),名称可以自己定义

Scratch编程基础课第四讲:角色的造型

 

 

转自公众号:
汉上创客

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