Scratch编程基础课第二十四讲:按图所骥列表的应用
少儿编程 5年前 (2020-01-13) 3871浏览 1评论
Scratch编程基础课第二十四讲:按图所骥列表的应用 今天我们做一个小实例:用铅笔在舞台上画出一个轨迹,让角色小猫沿着画出的轨迹运动。实现的思路是...
少儿编程 5年前 (2020-01-13) 3871浏览 1评论
Scratch编程基础课第二十四讲:按图所骥列表的应用 今天我们做一个小实例:用铅笔在舞台上画出一个轨迹,让角色小猫沿着画出的轨迹运动。实现的思路是...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 5895浏览 0评论
Scratch编程基础课第二十三讲:数据仓库“列表” 变量可以用来存储数据,一个可以变化的值。但是一个变量只能存储一个数据,那我们有时需要存储较多数...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 7866浏览 0评论
Scratch编程基础课第二十二讲:有事说一声“广播”的运用 提到广播,同学们一定不会陌生,在学校中我们经常听到喇叭里的广播,跟着广播我们每天做“广...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 4534浏览 0评论
Scratch编程基础课第二十一讲:分身术“克隆”(2) 有时我们在编写脚本时,不想让原角色显示出来,当满足一定条件时再删除克隆体,一般使用的最佳方...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 7561浏览 0评论
Scratch编程基础课第二十讲:分身术“克隆” 有时候我们的作品会有很多角色,甚至会出现很多相同的角色并且做着相同的事情,比如一起操练的战士们,游...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 4881浏览 0评论
Scratch编程基础课第十九讲:分形图绘制 在数学中,一条线段、一个三角形、一个四边形或一个六边形等这些看似简单无比的几何图形,按一定规则重复之后,却能...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 4928浏览 0评论
Scratch编程基础课第十八讲:利用画正多边形方法画圆 上节课我们学习了绘制正多边形,下面我们利用上节课的知识绘制一个30边形。代码和运行结果如下...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 2950浏览 0评论
Scratch编程基础课第十七讲:画正多边形 上节课我们已学习了画笔的基础知识,这节课我们一起来学习绘制正多边形。正多边形有以下两个特点:①正多边形...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 3829浏览 0评论
Scratch编程基础课第十六讲:神奇画笔 在Scratch3.0扩展中有一个有趣的模块组,叫做“画笔”,利用这个简单而强大的工具,我们可以创作出很多极富...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 7527浏览 0评论
Scratch编程基础课第十五讲:迷宫游戏 孩子们都喜欢从弯弯绕绕中体验冒险与成功,如果让孩子参与迷宫设计,在组合排列中设计一条又一条“道路”,他的...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 7942浏览 1评论
Scratch编程基础课第十四讲:循迹小车 上节课我们讲到了神奇的碰撞侦测模块,下面我们来看一个实例:图中的小汽车沿着黑色的轨迹线运动。 我...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 4949浏览 0评论
Scratch编程基础课第十三讲:神奇的碰撞侦测 “侦测”功能是Scratch又一个神奇的功能,合理的运用能够制作出无数种让人惊讶的效果。侦测,顾名...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 2859浏览 0评论
Scratch编程基础课第十二讲:一切行动听指挥(2) 角色跟随鼠标有三种运动方式:自由移动、水平移动和垂直移动。 1、自由移动就是鼠标光标在舞台...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 2620浏览 0评论
Scratch编程基础课第十一讲:一切行动听指挥(1) 上节课我们已实现了小猫在水平方向上来回的移动,但脚本开始运行后小猫便开始行动了,显得有...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 6537浏览 0评论
Scratch编程基础课第十讲:碰到边缘反弹 上节课我们使用“重复”指令模块让小猫移动时,当小猫移动到舞台边缘时,小猫将停滞不动的,这时我们想让小猫...