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少儿编程 Scratch第三课 喷火的小恐龙

Scratch 少儿编程 3462浏览 0评论

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在静谧的森林深处,有一只可爱的小恐龙正在喷火,微风徐徐,清新的空气扑面而来,这是一幅多么美丽的画面啊!让我们仪器设计“喷火的小恐龙”这副美好的画卷吧!

一、我们的目标

(1)学习掌握利用“造型”田间或者新建角色的造型

(2)学习利用外观模块,切换角色的造型

二、我们的任务

1、剧本设计

主题:愤怒的小恐龙

舞台:城堡深处(castle3)

角色:恐龙

故事:在城堡深处,有一只小恐龙在练习喷火

少儿编程  第三课  喷火的小恐龙

2、程序设计

少儿编程  第三课  喷火的小恐龙

三、动手操作

1、新建背景

从背景库中选择城堡,双击castle3

少儿编程  第三课  喷火的小恐龙

可以将默认的白色背景删除

2、添加角色

在角色库中选择小恐龙

少儿编程  第三课  喷火的小恐龙

除了这个造型我们还需要喷火的造型,单击造型标签,选择下面的新建造型

少儿编程  第三课  喷火的小恐龙

在造型库中选择会喷火的小恐龙

少儿编程  第三课  喷火的小恐龙

3、搭建程序

拖放指令到指令区,并且为角色编写程序指令,如图所示

少儿编程  第三课  喷火的小恐龙

不要忘记吧角色旋转模式改为水平方式

少儿编程  第三课  喷火的小恐龙

四、继续探索

在我们的程序中只有这一个恐龙,是不是太孤单了呢,我们能不能给这个恐龙添加一个小伙伴呢?等待你去尝试呀!

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