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scratch第四课,打苍蝇打苍蝇

Scratch 少儿编程 3844浏览 0评论
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    上节课的思考题不知道大家都做出来了没有,问题出现在贺卡中对吗?在贺卡角色中的当接收到翻页的积木块下面,我们只需要加上这样一段代码就好啦。

打苍蝇打苍蝇

 

有了这个判断,无论点击多少次贺卡都不会变啦。大家可以试着像老师一样,发现问题之后定位到具体的角色,然后一点点修改。

 

我们开始今天的课程,今天老师来带大家消灭一个很讨厌的生物,它的名字叫做,苍蝇。

 

相信各位小朋友都有被苍蝇骚扰过的经历,我们还是按照上节课的三要素进行分析。

打苍蝇打苍蝇

 

大家一边看思维导图一边思考我们待会要用到的积木,方法不唯一,我们不求同,我只要求我们能够实现相同的功能,如果大家可以想到很多种方法那就更好了。

 

这节课最重要的积木就是在“一秒内滑行到“(运动),我们只需要把这个块放在随机出现之后,并在外面套上一层重复执行,苍蝇就可以横冲直撞啦。

 

老师用两种方法做的,用到的积木也不一样,同学们自己做完之后参考一下,是不是和老师做的一样,或者你有什么新的想法和创意,都可以告诉老师。不过,这两种方法在效果上有小小的不一样,请小朋友们自己找出来并告诉我。

 

思考题。

 

我不想用鼠标点击,我想添加一个角色,用角色来充当苍蝇拍,应该怎么改呢?

 

链接: https://pan.baidu.com/s/1s8jyS7-ucMDbO2wXtyFLZQ 提取码: 3dxs

 

 

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