友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室。
特别感谢
这些Scratch的课程计划要特别感谢ICS Skills,他们提供了个人和教学使用的免费教材。这意味着你可以免费的复制,传播和展示课程,但是禁止用于商用。
第六课
迷你游戏
课程目标
孩子们将学会:
使用侦测模块来形成改变;
家长引导技巧:
提醒一下孩子们,如果使用网上下载的图片,歌曲等材料时,要注意版权,尊重别人的劳动成果。可以尽量鼓励孩子们自己绘制图片。
介绍:创建两个人物,一个标注为好人,一个标注为坏人。点击动画人物图标上方的“i”标志,你可以修改动画人物的名字。
循序渐进
接下来是课程主要内容,一步一步详细介绍
在侦测模块大类下的触碰模块会返回一个真或者假的判断;我们可以创建一个脚本来根据不同的判断结果触发不同的行为。
- 编写一段代码,让两个动画人物在屏幕当中移动;
- 点击“好人”;
- 增加以下的模块:
你可以利用“如果……那么……”模块来增加一个条件判断:
点击侦测模块大类下的碰到模块;
使用上下箭头选择“碰到坏人”或者“碰到某种颜色”来作为判断条件;
这个语句会告诉我们得到了真或者假的判断结果,例如,碰到坏人为真,或者碰到坏人为假。
之后我们可以决定判断后的行动,例如可以增加声音和外观。
-
在这个例子中,我们让动画人物在碰到条件为真的情况下改变外观形象,在一秒后恢复原来的模样。
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我们使用永久执行模块,这样脚本会一直执行。
挑战时间1
挑战时间2
转自公众号:
IT奶爸