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Scratch编程实例–迷宫

Scratch 少儿编程 3253浏览 0评论

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      上一篇根据两位小朋友的自己的需求,简单让他们入门,看到了Scratch能做把他们自己想要的角色做为游戏的主角,觉得很新奇。我顺势问两位小朋友,现在你们想要的角色可以移动了,那么想让他们做些什么呢?Chris说想要走迷宫,果果说想要捡宝贝。好吧,既然他们提了要求,就尽量满足,想了一下,我先自己做一个简单的迷宫游戏,然后引导他们自己来完成各自的要求。

 

 

01 角色准备

 

要能走迷宫,自然就需要有一个迷宫,本来还想沿用老一套,从百度图片搜图然后再抠图,谁叫我懒呢。转眼一想,为什么不用下Scratch里的绘制角色的功能,自己画一个迷宫呢,打开Scratch界面,开工:

Scratch实例2--迷宫

手拙,只能画成这样

Scratch实例2--迷宫

然后再添加一个小圆点的角色。

02 实现代码

      代码相对于上一篇,增加了一个侦测的积木块,如果小圆点通过方向键移动触碰到黑色围栏,则根据对应的方向键返回,这样就能让小圆点不能穿过黑色围栏,达到了一个围墙的作用。

Scratch实例2--迷宫

代码块

Scratch实例2--迷宫

      增加一个计时器,并将计时器做为一个时间变量,当小圆点达到终点后,计时器停止,这样就能知道花费了多少时间完成这个小任务。

Scratch实例2--迷宫

Scratch实例2--迷宫

 

03

实现效果

Scratch实例2--迷宫

好了,简单实现,等小朋友幼儿园放学回来,就可以玩了,到时候再让他们自己动手实现一个自己喜欢的迷宫游戏。

转自公众号:
豆儿频道

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