基于关系型数据库的App Inventor网络应用(5)
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 2506浏览 0评论
第五节 安装SQLite数据库模块 SQLite是一款轻型的数据库软件,在Node-RED中使用SQLite数据库,需要安装一个模...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 2506浏览 0评论
第五节 安装SQLite数据库模块 SQLite是一款轻型的数据库软件,在Node-RED中使用SQLite数据库,需要安装一个模...
少儿编程 6年前 (2019-01-19) 3632浏览 0评论
什么是 App Inventor?直译为“应用发明家”,这是一个名词性词组,修饰或描述它的词有很多,比如MIT、谷歌、结构主义等等,但是这些与我们学习者...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 3306浏览 0评论
本章以“安安爱弹琴”小应用为例,主要展示了如何实现一个Android平台的简单电子琴,主要功能包括不同琴键的发声和弹奏录音、回放功能。案例中采用List来记录弹...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 2602浏览 0评论
用App Inventor创建的应用,在每次运行时都会进行初始化:如果应用中设定了变量的值,当用户退出应用再重新运行应用时,那些被设定过的变量值将不复存在;而微...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 2842浏览 0评论
(1)自动回复短信 通讯小助手会监听短信到达事件,一但有收到新的短信,就会根据设置进行自动回复。有关的短信的接收和发送功能在App Inventor中已经封装...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 2853浏览 0评论
(1)素材准备 通过以上案例展示,我们对界面、交互和行为都有所了解。为了实现这个效果,需要准备的素材为3张图片:message.png(信封图片)、phone...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 3017浏览 0评论
通讯小助手应用玩家试玩过程如图、7- 1所示。打开界面(图(a))发现软件可以自动回复短信、记录已来短信的对应电话列表、并显示这段时间收到过的短信。 如果清空...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 2693浏览 0评论
本章以“安安的通讯小助手”小应用为例,主要展示了如何在App Inventor中对短信、电话、数据存储等功能的实现。重点对程序设计中的通讯模块和数据持久化进行讲...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 2112浏览 0评论
人工智能一词最初是在1956 年Dartmouth学会上提出的。人工智能研究的一个主要目标是使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。 人工智能的...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 2634浏览 0评论
算法是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。 一个算法应该具有以下七个重要的特征: 1、...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 2121浏览 0评论
过程是一组指令集,这些指令集被组织在一起,赋予名称,并且可供后续调用。这使得代码更容易阅读、理解和修改。总之,使用过程会更高效。 添加过程的方式很简单,在逻辑...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 3013浏览 0评论
下面将逐步实现安安历险记的行为 (1)通过倾斜手机指挥安安逃跑 传统游戏一般是通过几个方向按钮来控制游戏中的精灵移动,而随着智能手机的发展,一般智能手机上都...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 2693浏览 0评论
(1)材料准备 通过以上案例展示,我们对界面、交互和行为都有所了解。为了实现这个效果,需要准备的素材为8张图片:background.png(背景图片)、an...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 3190浏览 0评论
安安历险记小游戏玩家试玩过程如图6.1所示。 打开界面(图(a)),安安在草坪上玩滑板,被老虎发现了; 老虎向安安扑过来(图(b)),安安就被老虎咬死了,游...
少儿编程 6年前 (2018-11-20) 2292浏览 0评论
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