App Inventor2018地图组件参考手册(1)
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 2158浏览 0评论
App Inventor2018新增了一组与地图应用相关的组件,其中包括7个功能组件,本文首先介绍作为容器的地图(Map)组件。 ...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 2158浏览 0评论
App Inventor2018新增了一组与地图应用相关的组件,其中包括7个功能组件,本文首先介绍作为容器的地图(Map)组件。 ...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 3474浏览 0评论
春节期间,roadlabs开始App Inventor2018版的汉化工作,历时2周后发布了第一个测试版本,并在ai2.17coding.net上线,期间又...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 2085浏览 0评论
App Inventor中的Web浏览框组件相当于一个浏览器,相对于标准的浏览器来说,虽然它的功能不够完整,但这一组件提供了一个交换字串(webView...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 5420浏览 0评论
话说一位农夫带着一只狼、一只羊和一个卷心菜过河,无奈船小,农夫每次只能运送一样东西,考虑到狼吃羊、羊吃菜,因此运送的顺序至关重要。 ...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 1643浏览 0评论
第八节 求解过程小结 我们已经完成了对数字(盘子)的移动,并成功地演示了数字的移动过程。阅读并理解前面几节中的程序并不难,就这...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 1629浏览 0评论
第七节 条件限定法——演示移动过程 上一节完善了2个已有过程,并新增了6个有返回值的过程,完成了对出发点、落脚点的选择,有了这...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 1857浏览 0评论
第六节 条件限定法——变量与过程 在开始编写程序之前,首先将此前已经完成的项目另存为“汉诺塔2”,并在汉诺塔2的基础上,编写新的程序。原有项目中需...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 1721浏览 0评论
第五节 条件限定法——限定条件 限定条件法不关注移动过程的整体规律,而着眼于具体的移动路径(规定每一步移动的出发点及落脚点),...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 1936浏览 0评论
第四节 汉诺塔问题的递归解法——移动所有盘子 上一节我们实现了连续移动两个盘子(数字),现在我们发挥一点儿想象力,将上一节的两...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 1994浏览 0评论
第三节 汉诺塔的递归解法——移动两个盘子 一、用户界面 在App Inventor中创建一个项目,命名为汉诺塔...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 1660浏览 0评论
第二节 关键性结论 通过反复实践与观察,我们发现了解决汉诺塔问题的思路。无论圆盘的数量有多少,我们都可以把它们当作2个盘子来处...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 2952浏览 0评论
汉诺塔是一种益智玩具,源自古老的印度。如图1、图2及图3所示,有三根柱子,若干个大小不等的圆盘按顺序依次叠落在起点(左侧)的柱子上,通过多次移动后,全部...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 2320浏览 0评论
第八节 在App Inventor中访问Node-RED服务 手机端的单词本应用将要实现两个目标: (1) 向数据库插入新记录,...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 1833浏览 0评论
第七节 创建服务器端程序 对于客户端(前端)程序来说,当它需要访问服务器端(后端)程序时,需要知道两件事:一是请求数据指令的书写方式,二是返回数据...
少儿编程 6年前 (2019-03-13) 1793浏览 0评论
第六节 操作SQLite数据库 创建数据表 首先创建一个名为word(单词表)的数据表,该表有三个字段,分别为wi...