信奥赛专题_高精度计算_大整数加法
少儿编程 6年前 (2019-11-25) 1821浏览 0评论
利用计算机处理数据,有时会遇到需要计算几十、上百位的数值,当前的硬件还无法支持直接进行计算,这时就需要我们编写程序去实现这样的高精度计算。今天我们来探讨...
少儿编程 6年前 (2019-11-25) 1821浏览 0评论
利用计算机处理数据,有时会遇到需要计算几十、上百位的数值,当前的硬件还无法支持直接进行计算,这时就需要我们编写程序去实现这样的高精度计算。今天我们来探讨...
少儿编程 6年前 (2019-11-19) 5782浏览 0评论
一、什么是“抛物运动”? 在生活中,抛物运动很常见,我们向空中斜向抛出一个小球,在忽略空气阻力的情况下,小球在空中划一个完美的...
少儿编程 6年前 (2019-11-19) 4376浏览 3评论
1、程序效果演示 2、程序分步讲解 第一步:添加舞台背景 舞台背景、角色小...
少儿编程 6年前 (2019-11-13) 2547浏览 0评论
本期的任务目标是: Tower卡牌的克隆体显示 素材:https://pan.baidu.com/s/1uEH4mAhEtVJt...
少儿编程 6年前 (2019-11-07) 4056浏览 0评论
本期的任务目标是: 怪物移动过程中的造型切换 怪物移动速度的控制 怪物数量的控制 萝卜与生命值造型切换 ...
少儿编程 6年前 (2019-10-31) 1948浏览 0评论
鉴于很多老师对于查看克隆体脚本的用法及其意义还有很多疑惑,因此再做一篇补充说明。 原文链接:Debug in Scratch —— Pa...
少儿编程 6年前 (2019-10-31) 2817浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成开始按钮和修改了一些bug,本期作为第三季最后一期我们来完成游戏结束按钮和游戏结束的判断。 首先我...
少儿编程 6年前 (2019-10-24) 2574浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们修改了程序的部分代码,增加了游戏开始按钮。本期我们继续来完善,实现僵尸吃掉植物的功能。 这个功能和我们...
少儿编程 6年前 (2019-10-23) 3089浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们完成了消灭僵尸的功能,本期我们来继续完善我们的程序,修改一些其中的bug。 改代码之前我们先完成...
少儿编程 6年前 (2019-10-22) 3024浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们实现了捡起阳光的功能,本期我们来实现让僵尸被击中一定次数之后消失。 要想实现这个功能首先就需要变量来...
少儿编程 6年前 (2019-10-14) 2346浏览 0评论
在程序开发过程中,出现程序错误 (BUG) 是不可避免的。这时候就需要对程序进行调试,通过调试,发现程序错误,从而着手修复BUG。 ...
少儿编程 6年前 (2019-10-11) 3453浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 上期我们插入了向日葵角色,实现了植物的摇摆运动。本期我们来继续完善实现向日葵的克隆。 向日葵的克隆和...
少儿编程 6年前 (2019-10-08) 2694浏览 0评论
各位小伙伴大家好:上期我们完成植物的克隆功能,今天我们来游戏加点阳光。实现的目标有两个:1、是显示阳光数量2、每种一棵植物就减少相应的阳光值。 还是和以前一样我...
少儿编程 6年前 (2019-09-29) 2860浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 最近琐碎事务较多,更新比较慢。今天我们继续来接着做我们的游戏,上期我们实现了植物的攻击——发射子弹。 本...
少儿编程 6年前 (2019-09-27) 2570浏览 0评论
各位小伙伴大家好: 好久不见,实在太忙,要工作要带娃,要开会要扶贫,要国培要总结。相信过了这个月底就会有更多的时间,可以去做自己喜欢的事。 ...