少儿编程Scratch第22讲:数据可视化:饼状图-列表、图章和多重循环
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 6044浏览 0评论
Data Visualization- Pie Chart 一、目的: 上次做了一个柱状图,了解了柱状图的特点,可以将数...
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Data Visualization- Pie Chart 一、目的: 上次做了一个柱状图,了解了柱状图的特点,可以将数...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 6971浏览 0评论
期末考试一直在备战备荒,复习迎考,没有做Scratch的项目。虽然没能抱回什么奖状,但总体来说本学期还是有不少进步的。只要持续的努力,我相信下学期能取得比这...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 6176浏览 0评论
这段时间一直忙着带小孩学习二年级课本知识,好久没有做Scratch了。经过我无数时间的陪伴,成绩总算没有拖班级后腿了。今天匆忙的和小孩一起试了一下画图,...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 6375浏览 0评论
今天一起看看Scratch 3.0标准系统中所带的翻译(Translation)和文字朗读服务(Text to Speech)。翻译支持几十种语言相互转...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 20573浏览 0评论
目的:完成一个贪吃蛇的小游戏,了解角色图片制作、克隆、运动方向、碰到障碍物的处理。 游戏说明:游戏开始时,蛇不停的往前移动,身体逐渐变长。...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 9821浏览 0评论
前言: SAP/ORACLE/Salesforce/MS Dynamic这些企业应用软件,多以SQL数据表为基础,加上应用平台提供了很多类库,程序员进行底...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 13285浏览 1评论
目的 目的:通过编写一个简易的九九乘法问答程序,理解变量、问答和广播。本想编写一个输出九九乘法表的程序,以便能够练习循环、克隆和对象的相对位置。最后决定先...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 13721浏览 2评论
目的 制作一个带秒针、分针和时针的时钟,秒针每秒走一小格,分针每60秒走一小格,时针每12分钟走一小格。 适用对象:这个游戏比较...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 33334浏览 0评论
目的 实现植物大战僵尸游戏。游戏比较大,需要分几次课程才能完成,因此这里先讲述第一部分:种植豌豆射手、豌豆射手射出豌豆,种植向日葵,僵尸从右边往...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 13426浏览 0评论
目的 目的:编写一个简易的钢琴演奏程序,了解Scratch对声音的处理(播放声音、弹奏鼓声、弹奏音符,控制节拍,选择乐器,控制音量等)。 ...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 15248浏览 0评论
目的 目的:跳跃是很常用的游戏功能。不少游戏都是通过跳动前进、躲避障碍物,获取得分。这一次我阅读了Scratch上关于跳跃的说明和举例。以此为蓝本,由浅入...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 14736浏览 0评论
目的 目的:变量是程序最为基本的要素之一。本程序制作了游戏“太空大战”。初始时,超人的生命值为3,碰到火龙,超人生命值减1。生命值为0则超人牺牲。超人在飞行中...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 18389浏览 1评论
目的 目的:抽奖游戏运行时会不断的快速切换很多奖品,点击停止,画面停在某个奖品上,即为用户所抽到的奖品。这节课学习如何制作抽奖游戏。通过抽奖游戏,理解背景、角...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 33143浏览 2评论
上周的宇宙大战射击游戏中,我们只完成了宇宙飞船发射子弹的部分。还未制作敌对方。这周制作了敌方-飞龙,飞龙随机在屏幕上方出现,如果被子弹打中,则得分,飞龙和子弹都...
少儿编程 5年前 (2019-06-26) 9395浏览 0评论
教案: 01 第一课 让小猫动起来.pdf 02 第二课 淘气男孩.pdf 03 第三课 神奇画笔.pdf 04 第四课 满天星.pdf 05...