少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 15410浏览 0评论
目的 目的:变量是程序最为基本的要素之一。本程序制作了游戏“太空大战”。初始时,超人的生命值为3,碰到火龙,超人生命值减1。生命值为0则超人牺牲。超人在飞行中...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 15410浏览 0评论
目的 目的:变量是程序最为基本的要素之一。本程序制作了游戏“太空大战”。初始时,超人的生命值为3,碰到火龙,超人生命值减1。生命值为0则超人牺牲。超人在飞行中...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 19395浏览 1评论
目的 目的:抽奖游戏运行时会不断的快速切换很多奖品,点击停止,画面停在某个奖品上,即为用户所抽到的奖品。这节课学习如何制作抽奖游戏。通过抽奖游戏,理解背景、角...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 35255浏览 2评论
上周的宇宙大战射击游戏中,我们只完成了宇宙飞船发射子弹的部分。还未制作敌对方。这周制作了敌方-飞龙,飞龙随机在屏幕上方出现,如果被子弹打中,则得分,飞龙和子弹都...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 10440浏览 0评论
教案: 01 第一课 让小猫动起来.pdf 02 第二课 淘气男孩.pdf 03 第三课 神奇画笔.pdf 04 第四课 满天星.pdf 05...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 4364浏览 0评论
今天我们来学习一个很重要的知识点--数据链表。大家先看下编程游戏《打猫头》的效果吧! [video width="848" height="480" mp4=...
少儿编程 6年前 (2019-06-20) 1819浏览 0评论
当我们在提起编程的时候,在印象中,编程就是一串串的代码,让人觉得枯燥无味。我们可能会觉得连成年人都觉得枯燥,更何况是孩子呢?...
少儿编程 6年前 (2019-06-20) 4369浏览 0评论
互联网时代,是一个信息爆炸的时代,任何资源都可以在互联网上找到,但是这样庞大的信息资源反而让我们更加的不知所措,因为信息量太大,我们无法判别哪些内容...
少儿编程 6年前 (2019-06-20) 3944浏览 0评论
教材说明 ——————— 1.本教材共96节课,适用于3-5年级、40人、40分钟的课堂。 2.初期我会把每节课的核心代码控制在10行以内,后期再...
少儿编程 6年前 (2019-06-19) 3341浏览 0评论
本文将会讨论Scratch的浮点运算及其衍生BUG。 01 起因 先来看一段...
少儿编程 6年前 (2019-06-19) 8096浏览 0评论
2019年1月,MIT媒体实验室终生幼儿园团队发布了Scratch3.0正式版,但是由于一些功能的缺失、甚至BUG,一直饱受诟病。给人的...
少儿编程 6年前 (2019-06-19) 3717浏览 0评论
教材说明 ——————— 1.本教材共96节课,适用于3-5年级、40人、40分钟的课堂。 2.初期我会把每节课的核心代码控制在10行以内,后期再...
少儿编程 6年前 (2019-06-19) 2073浏览 0评论
用户从键盘中输入年、月、日,在屏幕上输出显示该日期是该年的第几天。 思路: 1、判断输入的年份是否是闰年。闰年的判别条件是能被4整除...
少儿编程 6年前 (2019-06-19) 4838浏览 0评论
我们可能想要在图表上绘制线条或圆圈的原因有很多。 我们可以寻找添加平均线,突出显示关键数据点甚至绘制图片。 本文将展示如何使用足球场地图的示例添加线条...
少儿编程 6年前 (2019-06-19) 2827浏览 0评论
通常情况下,我们采用红液温度计测量热水或冰在室温下的温度变化,通过每间隔一段时间进行一次读数来获取温度的变化规律。但是,热水在室温下的自然冷却过程与冰在室温...
少儿编程 6年前 (2019-06-16) 3568浏览 1评论
将问题公式化,把计算留给scratch,欢迎继续收听夏恩书房的数学课。上节课我们讲了函数与变量,期待大家能够理解程序在计算和过程中将问题细化的过程,同时...