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ROS教程——1.11 基于行为的机器人

ROS1/一代机器人系统 少儿编程 1732浏览 0评论
Ros教程01

本文简介基于行为的机器人的概念和机器人控制思想,基于ROS使用gazebo进行了编程实践演练。演练中的环境采用柳树车库办公室场景,机器人使用了turtlebot,视频中机器人和地板都比较黑,我相信大家的眼睛是雪亮的!

1.11.1 简介

基于行为的机器人反对抽象的定义,而是采用场景化、具体化的解释。基于行为的机器人侧重研究系统结构而不是算法,相比基于符号的机器人,在非结构化、动态环境中的性能非常优越,具有高灵活性、高速度、高鲁棒性、高效等优点[1-2]。

简而言之,基于行为的机器人技术不会使用其环境的内部模型。例如,机器人中没有编程椅子的外观或机器人正在移动的表面的类型,所有信息都是从机器人传感器的输出获取。世界上充满未知并且不断变化,过度计划没有任何意义,基于行为的机器人技术根据环境变化作出响应,切换合适行为。当传感器输出发生变化时,机器人使用该信息对环境变化做出反应。

1.11.2 行为与状态机

(1)行为

行为(behavior)是指由传感器输入到运动动作模式的映射,如避障即是一种行为,行为的要素包括启动条件、动作和停止条件。如图1-2所示。

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图1 传感与行为

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图2 行为举例

导航问题需要至少两种行为即到达目标位置和避障。

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图3 导航

行为是独立的,并且可以同时运行;一种行为不知道另一种行为在做什么或感知到什么;机器人的整体行为是突发地、自然发生地。没有明确的“控制器”模块来确定执行什么操作。

基于行为的机器人技术的两个主要挑战:

  • 行为选择:我们如何选择正确的行为?

  • 行为融合:如果多个行为并行运行:如何融合行为,如何确定每种行为的权重?

(2)基于状态选择控制输出

状态机是任何基于行为的机器人设计的核心。例如,一个觅食机器人可能会根据其传感器描述其行为的四个状态:游荡和寻找食物,捡拾食物,向巢穴归巢以及避开障碍物。

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图4 基于状态的选择

每个状态代表一种行为,状态间转换由传感器输出触发,例如足球机器人:

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图5 足球机器人

 

1.11.3 代码演练

为了实现基于行为的turtlebot机器人实现漫游功能,定义了左转、前进和右转三种行为,利用Kinect模拟激光分别进行障碍物检测,共同完成避障和漫游功能,详见代码

所有代码贴在这里太累赘,托管在github: https://github.com/LinHuican/ros_tutorial/tree/master/lecture1-11/

(1)创建一个新包behavior_based :

$ cd ~/catkin_ws/src
$ catkin_create_pkg behavior_based std_msgs rospy roscpp

(2)在/behavior_based/include/添加下列头文件:

Behavior.h
MoveForward.h
TurnLeft.h
TurnRight.h
Plan.h
ObstacleAvoidPlan.h
Manager.h

(3)向behavior_based/src/添加下列cpp文件:

Behavior.cpp
MoveForward.cpp
TurnLeft.cpp
TurnRight.cpp
Plan.cpp
ObstacleAvoidPlan.cpp
Manager.cpp
Run.cpp

(4)编辑CMakeLists.txt,具体见上述github链接。

(5)通过如下命令编译程序:

cd ~/catkin_ws
catkin_make

(6)向/behavior_based/launch/子目录添加以下launch文件

turtlebot_behavior_based.launch

(7)开启终端,创建实验所需环境并载入机器人:

roslaunch behaviro_based turtlebot_behavior_based.launch

(8)另起终端,实现基于行为的漫游机器人,运行如下代码:

rosrun behavior_based behavior_based_wander

一开始的效果如图6所示,具体过程见文章开头的短视频。

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图6 代码演练效果


参考文献

[1] 恽为民. 基于行为的机器人学[J]. 华中科技大学学报(自然科学版), 2004, 32(s1):15-19.

[2] 一种基于行为的自主/遥控水下机器人共享控制方法[J]. 舰船科学技术, 2020, 42(1): 95-100.

转自公众号:
Robot404

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