用scratch制作《仙剑奇侠传95》(16)

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仙剑奇侠传95

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用scratch制作《仙剑奇侠传95》(16)

本期的副标题:《战斗菜单》

战斗菜单也是把要展示或要操作的数据设计成一个树的结构体,与构建游戏菜单思路一样。

当战斗事件触发后先克隆出战斗菜单和状态条

 

用scratch制作《仙剑奇侠传95》(16)

战斗菜单节点要完成显示和遍历以及相应的事件触发功能

 

用scratch制作《仙剑奇侠传95》(16)

状态条就简单显示

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相关的显示方法和造型切换方法之前有过记录

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视频指导:

本系列只提供素材分享,不分享源代码,抱歉!~

素材链接: https://pan.baidu.com/s/1vaYrN0UKi3EeapRL9mH0hQ 提取码: vyh1

转自公众号:
嘻嘻哈哈学编程

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