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【一年级起点学编程】 第六讲 小猫钓鱼

Scratch 少儿编程 623浏览 0评论
一年级起点学编程01

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【一年级起点学编程】 第六讲 小猫钓鱼


 


本节知识点:

1、手绘背景:使用矩形工具和线段工具画出湖画和岸边

【一年级起点学编程】 第六讲 小猫钓鱼

2、修改小猫造型:使用矩形工具和铅笔工具绘制钓鱼杆

【一年级起点学编程】 第六讲 小猫钓鱼

3、小鱼游动脚本

【一年级起点学编程】 第六讲 小猫钓鱼

孩子们会发现:小鱼还可以跳出湖面

4、设置小鱼在湖里游动:如果碰到岸边的颜色就旋转

【一年级起点学编程】 第六讲 小猫钓鱼

5、解决钓鱼的问题:如果小鱼碰到鱼钩就隐藏

      这只是小猫钓鱼的基本动画设置,如果想实现更逼真的动画效果,还需要不断努力哟!

始发于微信公众号:
梦想创客工作室

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