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【一年级起点学编程】 第八讲 走迷宫

Scratch 少儿编程 732浏览 0评论
一年级起点学编程01

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【一年级起点学编程】 第八讲   走迷宫


 


知识点:

1、设置背景的颜色:使用颜料桶,选择相应的颜色和填充样式,然后在背景上点一下,即可

【一年级起点学编程】 第八讲   走迷宫

2、设计迷宫路线:点击画线工具,选择相应的颜色,设置好笔头的粗细,按住鼠标左键拖动,就可以画出线条。

【一年级起点学编程】 第八讲   走迷宫

3、让角色不能穿墙的设计:

4、这个命令就将角色在1秒内移动到指定的位置。

【一年级起点学编程】 第八讲   走迷宫

始发于微信公众号:
梦想创客工作室

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