第二八六课 笛卡尔心形曲线
少儿编程 4年前 (2020-05-28) 3071浏览 0评论
上次520画爱心完全是通过图形拼凑的,今天我们用笛卡尔函数来绘制心形曲线。 当然,这个心画得貌似不怎么像一颗爱心,大家可以试着用桃心形曲线...
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。在2012年在中国得到普及,2013预计在上海举行比赛。针对 8 岁以上孩子们的认知水平,以及对于界面的喜好,MIT 做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发。不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。Scratch 的下载和使用是完全免费的,开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的版本。
少儿编程 4年前 (2020-05-28) 3071浏览 0评论
上次520画爱心完全是通过图形拼凑的,今天我们用笛卡尔函数来绘制心形曲线。 当然,这个心画得貌似不怎么像一颗爱心,大家可以试着用桃心形曲线...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 2766浏览 0评论
“ 僵尸来了,向日葵们怎么办,快快找豌豆小哥帮忙吧。” 作为“僵尸来了”系列的第二篇,我们将先开始如下内容: 添加角色:豌豆卡牌出...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 3946浏览 0评论
“ 这一章节开始,我们就派出僵尸先生们了,游戏越来越精彩了。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:开始了 ...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 2402浏览 0评论
“本篇是我们开始了系列的最后一篇,通过种植向日葵和生成阳光,让大家熟悉植物的种植。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 1915浏览 0评论
“ 今天主要是对上一次内容进行补充和完善,验证过的朋友有没有发现问题,即bug呢。” 大家肯定也发现了,其实主要问题是在多阳光的生...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 2252浏览 0评论
“上一次我们只是进行了其中第一部分,这次我们来试试接下来的步骤,让我们看看有哪些步骤。” 这里先放上上一次完整的脚本,方便大家核对...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 4562浏览 0评论
第二部分的正文内容从这里开始“ 经过之前的铺垫,大家应该对scratch基本的操作都比较了解了,如果还不太了解的话,可以看看之前的公众号的内容,内容的链接会...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 1956浏览 0评论
“ 为了让各个选手都知道自己的情况,我们引入一个重要的模块--变量,用来存放各自的分数。” 开始之前,我们先来了解一下什么是变量,...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 2025浏览 0评论
“ 上一次我们的比赛还有些小问题,接下来我们来修改一下!” 还记得之前内容中最后的时候,虽然已经做到只要有人到了就会停止比赛,但是...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 2137浏览 0评论
“ 比赛总是需要一个裁判,随着它的一声令下,选手们才能获得成功,而且,本场比赛很残酷,只要有人胜利了,其他人就要停下来。” 在正式...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 6296浏览 0评论
“ 经过前几次的预热,加上僵尸的神通能力,僵尸先生的兄弟们表示不服,要进行一场100米短跑进行比赛,看看谁更厉害!” 那先上一个跑道的...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 2235浏览 0评论
上一次我们见识了僵尸先生的神通---化身万千(10个),是不是很神奇,但是在编程的世界里,还可以赋予它更多的神通,接下来我们来看看它这个神通的升级版--点化万千...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 2152浏览 0评论
今天我们就开始讲上次提到过的,僵尸先生的神通---化身万千。 化身万千大法 — ◆ ◆ ◆ 神通说明 ◆ ◆ ◆该神通我们设定: ...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 2729浏览 0评论
上一次课,我们讲解了如何让僵尸先生优雅的说话,如果对之前有所遗忘的话,可以重温一下:【scratch3-植物大战系列】---僵尸的怒吼那今天我们主要针对上一次让...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 1877浏览 0评论
上期我竟然把标题给搞错了,预览了两遍还是没发现这个致命的错误,看来‘年纪大了,脑子不好用了’这句话不无道理啊,不过最近还真有重写《保卫萝卜》的打算,并且还想...