Scratch编程基础课第十四讲:循迹小车
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 7944浏览 1评论
Scratch编程基础课第十四讲:循迹小车 上节课我们讲到了神奇的碰撞侦测模块,下面我们来看一个实例:图中的小汽车沿着黑色的轨迹线运动。 我...
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Scratch编程基础课第十四讲:循迹小车 上节课我们讲到了神奇的碰撞侦测模块,下面我们来看一个实例:图中的小汽车沿着黑色的轨迹线运动。 我...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 4949浏览 0评论
Scratch编程基础课第十三讲:神奇的碰撞侦测 “侦测”功能是Scratch又一个神奇的功能,合理的运用能够制作出无数种让人惊讶的效果。侦测,顾名...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 2863浏览 0评论
Scratch编程基础课第十二讲:一切行动听指挥(2) 角色跟随鼠标有三种运动方式:自由移动、水平移动和垂直移动。 1、自由移动就是鼠标光标在舞台...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 2622浏览 0评论
Scratch编程基础课第十一讲:一切行动听指挥(1) 上节课我们已实现了小猫在水平方向上来回的移动,但脚本开始运行后小猫便开始行动了,显得有...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 6552浏览 0评论
Scratch编程基础课第十讲:碰到边缘反弹 上节课我们使用“重复”指令模块让小猫移动时,当小猫移动到舞台边缘时,小猫将停滞不动的,这时我们想让小猫...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 3072浏览 0评论
Scratch编程基础课第九讲:喵,动起来!(2) 上节课我们已学习了角色的方向和中心点,这节课我们开始学习脚本程序的编写,Scratch编写脚本...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 2495浏览 0评论
Scratch编程基础课第八讲:喵,动起来!(1) 在设计动画时,角色的移动效果是最基本的动画效果。当角色在移动、转动时,在背景中所处的坐标到底是以...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 5354浏览 0评论
Scratch编程基础课第七讲:声音编辑 大家都知道音频文件的格式很多,但是Scratch只能识别两种格式mp3和wav。声音素材可以选择官方提供的...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 2670浏览 0评论
Scratch编程基础课第六讲:绘图编辑器(2) 一、画笔:点击“毛笔”按钮将启动画笔工具,同时与之关联的有“色彩填充”和“笔刷的宽度”菜单,画笔可...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 6057浏览 0评论
Scratch编程基础课第五讲:绘图编辑器(1) 我们需要增加角色或者舞台背景或角色造型的时候,一般都是从Scratch自带的素材库中选取现成的图片,这种...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 3374浏览 0评论
Scratch编程基础课第四讲:角色的造型 一个角色可以有多个造型,选择不同的造型,在舞台区就会显示对应的图像。我们也可以为角色创建新的造型,或者编...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 4259浏览 0评论
Scratch编程基础课第三讲:角色区简介 角色区在舞台的下面,允许建立多个角色并分别控制。选中的角色四周用蓝色的方框表示,并在上方显示角色的属性,可以改...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 10189浏览 0评论
Scratch编程基础课第二讲:舞台区简介 舞台区是我们编码效果的展示区域,我们所有代码将以可视化的方式在这里展示,我们书写的逻辑,运算规则等,都是...
少儿编程 5年前 (2020-01-10) 6247浏览 0评论
1、舞台区:舞台区是最终呈现程序的地方,默认情况下中间是一只小猫作为角色。舞台区左上角是用于控制程序启动与终止的按钮;舞台区右上角的按钮可以设置舞...
少儿编程 5年前 (2020-01-09) 2461浏览 0评论
孩子期末考试结束,洒脱了两天! 昨天突然问我能干点什么呢,我说要不你就编程做一个小游戏玩玩。 于是花了两天时间做了一款简单的射箭游戏: ...