第二九三课 帆船大赛
少儿编程 4年前 (2020-07-07) 2208浏览 1评论
上次案例我们讲的是“端午龙舟赛”,有朋友在后台留言说不够过瘾,可不可以添加一个对手,做出一个争霸赛的样子。今天我们就用两个帆船,做一个“帆船大赛”的案例...
少儿编程 4年前 (2020-07-07) 2208浏览 1评论
上次案例我们讲的是“端午龙舟赛”,有朋友在后台留言说不够过瘾,可不可以添加一个对手,做出一个争霸赛的样子。今天我们就用两个帆船,做一个“帆船大赛”的案例...
少儿编程 4年前 (2020-07-06) 3801浏览 0评论
这是青少年编程考试-二级Scratch考试的一道编程题-小鸟躲避从右边飞来的障碍物。我们先按照要求实现了简单的躲避障碍物的功能,即右边出来一个长条形的障碍物,障...
少儿编程 4年前 (2020-06-28) 2086浏览 0评论
“ 这是大幕系列的最后一节了,做完这一节,基本上菜单就成型了。” 基本对照上图,我们还需要加如下的一些内容: ...
少儿编程 4年前 (2020-06-24) 2097浏览 0评论
“ 加载条有了,接下来我们需要进入游戏界面了,会越来越精彩了。” 我们需要先加如下的一些内容: 对原有场景的调...
少儿编程 4年前 (2020-06-24) 2530浏览 0评论
“ 前面我们缓缓的拉开了大幕,接下来我们来丰富这个大幕的内容。” 我们需要先加如下的一些内容: 对原有场景的调...
少儿编程 4年前 (2020-06-09) 2900浏览 0评论
大家好,我是苏小糖苏老师。让我们继续用scratch实现换脸谱小游戏。上次课制作了使用空格按键控制变脸,这样总觉得不太高级。那么这次让我们一起解放双...
少儿编程 4年前 (2020-06-08) 1799浏览 0评论
笔者曾经也写过一篇关于数据类型的文章:《从数据类型到计算思维》,对这个积木在数据类型不同的情况下的执行逻辑做了一个简单汇总,并总结了一些规律。事实上,Scrat...
少儿编程 4年前 (2020-06-08) 2374浏览 0评论
“ 前面我们有了游戏的基本要素,但要作为一个游戏,总是需要有一个绚丽的开场菜单,接下来,我们就开始吧” PS:让我们开始拉大幕吧。...
少儿编程 4年前 (2020-06-04) 3835浏览 1评论
小朋友们大家好,我是javin老师,欢迎来到掘井学堂。今天是《Scratch编程》的第2课。这节课我们一起来学习Scratch3.0编程软件的功能区。 ...
少儿编程 4年前 (2020-06-03) 1850浏览 0评论
《跳跃》 让角色跳跃的方法非常多,根据不同的游戏要求,设置不同的脚本。比如霸王龙的跳跃,方法也有很多很多。今天的跳跃脚本是在儿子的直观理解上,再进...
少儿编程 4年前 (2020-06-02) 2011浏览 0评论
学习了这么久的入门案例,今天给大家介绍一个稍微复杂一点的响度应用案例。这是一个用响度来控制角色飞行躲避障碍物的游戏,也算是响度应用里面一个比...
少儿编程 4年前 (2020-06-02) 2101浏览 0评论
“ 上一次我们插播了添加僵尸先生生命力(血量)的场景,接下来我们也让豌豆小哥也具有生命力。” PS:本来这次是要将豌豆小哥的血量和...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 2752浏览 0评论
“ 僵尸来了,向日葵们怎么办,快快找豌豆小哥帮忙吧。” 作为“僵尸来了”系列的第二篇,我们将先开始如下内容: 添加角色:豌豆卡牌出...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 3915浏览 0评论
“ 这一章节开始,我们就派出僵尸先生们了,游戏越来越精彩了。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:开始了 ...
少儿编程 4年前 (2020-05-27) 2393浏览 0评论
“本篇是我们开始了系列的最后一篇,通过种植向日葵和生成阳光,让大家熟悉植物的种植。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:...