【scratch3-植物大战系列】— 僵尸来了(1)
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 5197浏览 0评论
“ 这一章节开始,我们就派出僵尸先生们了,游戏越来越精彩了。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:开始了 ...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 5197浏览 0评论
“ 这一章节开始,我们就派出僵尸先生们了,游戏越来越精彩了。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:开始了 ...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 3126浏览 0评论
“本篇是我们开始了系列的最后一篇,通过种植向日葵和生成阳光,让大家熟悉植物的种植。” 正文内容开始前,我们可以通过在公众号中回复:...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2838浏览 0评论
“上一次我们只是进行了其中第一部分,这次我们来试试接下来的步骤,让我们看看有哪些步骤。” 这里先放上上一次完整的脚本,方便大家核对...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 2928浏览 0评论
“ 比赛总是需要一个裁判,随着它的一声令下,选手们才能获得成功,而且,本场比赛很残酷,只要有人胜利了,其他人就要停下来。” 在正式...
少儿编程 5年前 (2020-05-27) 3335浏览 0评论
上一次课,我们讲解了如何让僵尸先生优雅的说话,如果对之前有所遗忘的话,可以重温一下:【scratch3-植物大战系列】---僵尸的怒吼那今天我们主要针对上一次让...
少儿编程 5年前 (2020-05-25) 2352浏览 0评论
克隆体启动之后,就是一个独立的个体了,所以每克隆一次,就相当于产生了一个独立的角色,它会按照设定的程序独立运行。 源码: ...
少儿编程 5年前 (2020-05-25) 1982浏览 0评论
在scratch中除了消息机制,运用最多、最有技巧的技术就是克隆了。今天介绍这个有关克隆技术的案例,主要是在鼠标移动的特效,之前在我们的作品...
少儿编程 5年前 (2020-05-21) 2717浏览 0评论
今天学习声控事件的处理,在此之前,先要确保电脑上的麦克风可以正常工作。案例中的程序逻辑是这样的:当检测到麦克风的声音响度超过一定值时,改变角...
少儿编程 5年前 (2020-05-18) 2448浏览 0评论
今天学习“事件”模块中的消息机制:广播...和当接收到...,消息机制在编程中的运用非常普遍,因为它是将不同角色、不同功能程序进行串并、组...
少儿编程 5年前 (2020-05-18) 1980浏览 0评论
学习编程不仅仅是为了学会几条编程指令,在学习的过程中会不断强化你培养成严谨专注的学习态度,也会锻炼你想象力和创新能力。今天分享的案例可以很好...
少儿编程 5年前 (2020-05-15) 2304浏览 0评论
我们可以给每个角色进行配音,然后结合程序设计的场景进行播放,这样可以大大丰富作品的趣味性了。大家可以尝试自己配音实现讲故事、教学、音乐表演、...
少儿编程 5年前 (2020-05-11) 2040浏览 0评论
学会了入门案例(10),深刻的理解它的设计思想和编程思路,然后找一些好的素材,花点心思和时间,我们也能做出优秀的作品。今天给大家分享三个作品...
少儿编程 5年前 (2020-05-06) 2687浏览 0评论
今天分享一个稍微复杂一点的入门案例,知识点不多,但是思路却是别具一格,希望你进一步开拓大家的思路:三个角色的运动不是通过“移动”指令实现,而...
少儿编程 5年前 (2020-05-05) 2462浏览 0评论
今天学习通过简单的指令让角色动起来。 源码: 转自公众号: 南昌青少年编程 ...
少儿编程 5年前 (2020-05-05) 2446浏览 0评论
设计一个有趣的角色造型,通过简单的程序设计,也可以实现惊艳的效果哦:当控制球侦测碰到鼠标后,将控制球的X坐标与鼠标的X坐标关联,从而达到鼠标移动控制球随...