Scratch 3.0 代码编辑——第二幕代码
少儿编程 5年前 (2020-03-15) 3099浏览 0评论
舞台脚本 我们上节课学了第一幕的代码,当时悟空老师说过,符咒脚本拥有承上启下的作用。当符咒被揭掉时,第二幕的脚本将被触发。那第二幕脚本到底是如何触发的...
少儿编程 5年前 (2020-03-15) 3099浏览 0评论
舞台脚本 我们上节课学了第一幕的代码,当时悟空老师说过,符咒脚本拥有承上启下的作用。当符咒被揭掉时,第二幕的脚本将被触发。那第二幕脚本到底是如何触发的...
少儿编程 5年前 (2020-03-15) 4155浏览 0评论
舞台脚本 我们通过《解救悟空》的项目介绍了解到,在第一幕中,舞台显示五指山造型,并且播放背景音乐“五指山下”。所以我们打开舞台的代码编辑页面,为舞台添...
少儿编程 6年前 (2019-07-09) 5154浏览 0评论
小朋友们好,悟空老师已经带领大家完成了舞台和角色的绘制,以及声音的编辑。那我们如何把这些东西组合成一个整体呢?这里就用到了Scratch 3.0的代码编...
少儿编程 6年前 (2019-06-18) 4268浏览 0评论
《解救悟空》项目总共需要四段声音。舞台的两个造型各需要一段声音,悟空角色的两个造型也各需一段声音。其中舞台的两段声音我们截取自西游记中的背景音乐,而悟空...
少儿编程 6年前 (2019-06-18) 6528浏览 0评论
小朋友们好,悟空老师上节课《Scratch 3.0绘图功能 ——位图模式》布置的作业,大家都完成了吧?好的,今天我们继续学习——矢量图绘制模式。奥,对了...
少儿编程 6年前 (2019-03-28) 6792浏览 0评论
作为项目的第一步,我们需要绘制舞台。小朋友们需要打开Scratch软件,删除默认的小猫角色,并选中当前舞台。在编辑区,我们选择背景绘制窗口。如果小朋友们不知...
少儿编程 6年前 (2019-03-21) 12001浏览 0评论
位图 位图,也叫像素图或点阵图,是由计算机屏幕上的发光点(即像素)构成的图。每个点都是一个二进制数据,它可以表示颜色、亮度等信息,这些点是离散的,类似...
少儿编程 6年前 (2019-03-21) 2581浏览 0评论
小朋友们好,悟空老师已经为大家介绍了Scratch3.0编辑器。相信很多小朋友已经迫不及待的想要动手试试了。好的,那悟空老师就带领大家动手做一个项目。同时,...
少儿编程 6年前 (2019-03-21) 5685浏览 0评论
小朋友们好,今天悟空老师就来介绍一下角色列表区。我们看到在系统默认的舞台中只有一只小猫。而在我们后面的创作中,肯定会用到其他的角色,此时就要用到角色列表区。...
少儿编程 6年前 (2019-03-21) 5128浏览 0评论
小朋友们没有被编辑区的复杂吓到吧?今天悟空老师给大家讲个简单但重要的部分——舞台区。悟空之前说编辑区是人的大脑,那舞台区就是人的外表。为什么这样说呢?因为舞...
少儿编程 6年前 (2019-03-21) 5337浏览 0评论
小朋友们大家好,今天悟空老师要介绍的可是编辑器最重要的部分—编辑区。如果把Scratch项目比作一个人的话,那编辑区可就相当于人类的大脑。我们今后大部分操作...
少儿编程 6年前 (2019-03-21) 5933浏览 0评论
小朋友们好,悟空老师又来了。老师之前介绍了在线编辑器的使用和离线编辑器的下载安装,大家都知道怎么打开在线编辑器和离线编辑器了吧? 那今天我就跟大家介绍一下...
少儿编程 6年前 (2019-03-21) 16813浏览 0评论
小朋友们好,相信大家都已经了解了在线编辑器的使用。在线编辑器虽然方便,但却受到网络条件的限制,一旦没有网络就无法使用。而且很多家长担心小朋友们自控力较差,一...
少儿编程 6年前 (2019-03-21) 135324浏览 0评论
各位家长和小朋友们,悟空叔叔就要带领大家踏上Scratch取经之路了,激不激动? 什么?有点慌?怕妖怪? 不要慌,妖怪不可怕。你只要好好学习本领,就能跟...
少儿编程 6年前 (2019-03-21) 4524浏览 0评论
大家好,我是悟空,是这篇文章的作者。在这里,悟空很高兴能向家长孩子们简单介绍一下Scratch这个软件。 关于Scratch Sc...