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前段时间,看到一个小有名气的电子论坛创始人说玩Arduino要被笑话的。我听后一直想抽时间来说说,说这种话的人是不是应该首先被人笑话才是。
这基本类似程序员的鄙视链,写组合语言的工程师鄙视写 C 语言的工程师,C 语言工程师鄙视 C++ 工程师,C++ 工程师鄙视 Java 和 C# 工程师,Java 工程师和 C# 工程师则互相鄙视,而 C# 工程师又鄙视 Visual Basic 工程师和会把 C# 念成「C 井」的工程师,会把 C# 念成「C 井」的工程师则鄙视认为 HTML 是一种程序语言的设计师。
方向不同
STM32和Arduino应该是属于两个方向的东西。STM32因为国内推广的好,很多公司都用来做产品。而Arduino只是一个实现创意的工具,设计的初衷就是为了非专业人士使用。
Arduino是把很多底层硬件驱动做好了,用户只需要一些逻辑判断和数据处理就可以完成一个应用,首要考虑的是快速验证原型。STM32首要考虑的是产品的稳定性,网上即使能找到一些别人写的驱动,拿来也需要好好的测试,不能有半点差错。特别是针对一些低功耗应用,STM32官方配的寄存器库也不能直接用,关键执行部分,需要直接操作寄存器来缩短程序执行时间,提高运行效率。
电子专业的该不该学Arduino
任何表面简单的东西,背后一般都不简单。作为电子专业的学生,我建议刚开始接触时,先学Arduino,把自己的兴趣培养起来,而不是直接被枯燥的数电模电打死。当你慢慢的玩熟了以后,你就会有好奇心想去了解背后的原理。这时,你可以尝试去看看Arduino的库,一般官方推荐的库写的都很有水平,比如驱动显示屏的U8glib、LiquidCrystal;官方自带的串口库、wire库等,内部的对象继承、类定义都用的炉火纯青,串口库里还集成了环形缓存队列。另外Github上还有大量的各种各样的库。你应该慢慢学学会别人怎么写库的,然后尝试自己去针对某一个应用,写一个库放到Github上,分享给别人。
当你某一个瞬间突然觉得Arduino的性能或者体积不能满足你的需求时,可以去看看STM32。学单片机,玩通一款以后,基本都是相同的。STM32官方提供的库也能让你很快的上手,然后你再针对某一个项目,设计专门的PCB,去调试。
当你离开学校,进入企业以后,会发现那些只会跑跑STM32例程的人,会马上跟不上。企业里做产品,针对嵌入式最关键的是追求稳定,如果有个好导师带你的话,能学到很多细节的处理。比如,针对重要数据的存储,会多写几个备份区和校验码;每次读取、或者存取操作都是单一接口;防止死机,除了加软件开门狗外,还要加硬件开门狗等等。最后就是跑现场面对各种原因造成的BUG,不断的跟踪,找复现现象。
未来趋势
ARM自己也推出了mbed软件平台,各家大公司也都推出了Arduino接口的开发板。未来就是一个硬件被软件化的时代,很多造好的车轮,我们直接拿来用就行,不用觉得啃寄存器的比用库的牛。