【scratch中级教程】第六课:投石器
7年前 (2018-11-06) 3456浏览 0评论
【scratch中级教程】第六课:投石器 知识点: 1、搭建固定RCU及马达的装置 2、控制马达运动的模块: 红色指...
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7年前 (2018-11-06) 2589浏览 0评论
【scratch中级教程】第五课:蝙蝠僵尸飞行记 知识点: 1、光电传感器的连接 2、使用光电传感器制作智能报警装置 ...
7年前 (2018-11-06) 2577浏览 0评论
【scratch中级教程】第四课:火爆辣椒与僵尸赛跑 知识点: 1、彩灯模块与M-RCU连接:传感器要接入RCU的P口 2...
7年前 (2018-11-06) 3452浏览 0评论
【scratch中级教程】第三课:吹河马的游戏 知识点: 1、内置麦克风的功能:将值赋给变量,通过循环来不停地显示当前探测到的声...
7年前 (2018-11-06) 4527浏览 0评论
【scratch中级教程】第二课:软件的进化及小威奇的初识 1、能够将物理与虚拟世界连接起来的软件<scratch2 for jmd&g...
7年前 (2018-11-06) 3125浏览 0评论
【scratch中级教程】第一课:菜问学绘画 知识点: 1、画笔模块功能介绍 2、简单的绘画功能组合 3、正方形的循...
7年前 (2018-11-06) 4161浏览 0评论
【一年级起点学编程】第十讲 躲炸弹 知识点: 1、巫师的运动方式设置 2、角色的绘制 3、通过随机数,...
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【一年级起点学编程】 第九讲 打猫游戏 知识点: 1、小球自动弹起脚本: 2、如何判断小球...
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【一年级起点学编程】 第八讲 走迷宫 知识点: 1、设置背景的颜色:使用颜料桶,选择相应的颜色和...
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【一年级起点学编程】 第七讲 蛙人捉鱼 知识点: 1、键盘上有一个区域是控制区,其中有四个按键分别是...
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【一年级起点学编程】 第六讲 小猫钓鱼 本节知识点: 1、手绘背景:使用矩形工具和线段工具画出湖画和...
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【一年级起点学编程】 第五讲 海底世界 知识点: 1、让小鱼游动起来的脚本(和太行猫走起来是一样的) 2、实...
7年前 (2018-11-06) 2832浏览 0评论
【一年级起点学编程】 第四讲 猫抓老鼠 知识点: 1、对角色的初始位置的固定 魔抓的舞台是通...
7年前 (2018-11-06) 2456浏览 0评论
【一年级起点学编程】 第三讲 化妆舞会(2) 知识点: 1、学会设置适合舞会的背景,同时设置背景的...
7年前 (2018-11-06) 2615浏览 0评论
第二讲 化妆舞会 知识点: 1、设置舞台背景 2、角色的复制、剪切、放大、缩小操作 3、角色造型的切换和时间控...