SCRATCH教学的感悟(一)
7年前 (2018-10-22) 2058浏览 0评论
学生通过两个月(9月、10月)的学习,课堂上学习了8个范例,学生每一次课创作一个作品,从最初的模仿范例,到最后完全...
7年前 (2018-10-22) 2058浏览 0评论
学生通过两个月(9月、10月)的学习,课堂上学习了8个范例,学生每一次课创作一个作品,从最初的模仿范例,到最后完全...
7年前 (2018-10-22) 3739浏览 0评论
Scratch程序设计课程《万花筒》教学设计与反思 一、教材和学情分析 《万花筒》一课是《儿童数字文...
7年前 (2018-10-22) 2054浏览 0评论
Scratch程序设计《明明的思考》教学设计与反思 ——链表在Scratch创作中的初步应用 在Scratch编程...
7年前 (2018-10-22) 3586浏览 0评论
Scratch程序设计课程《跳舞的女孩》教学设计与反思 ——在Scratch创作中特效模块的应用 在Scratch编程创作过程中,角色...
7年前 (2018-10-22) 2484浏览 0评论
Scratch中电子点单的设计 教学目标: 1. 通过电子点单程序的设计,掌握Scratch中图片处理的方法。 2. 通过电子点单程序的设计,掌握Scr...
7年前 (2018-10-22) 1717浏览 0评论
第26课 跃动的旋律 【教学目标】 1、复习变量模块,能用新建一个“音符”链表来存放弹奏音符的数据...
7年前 (2018-10-22) 2342浏览 0评论
开学以来,计划设计动画、游戏、音乐、画笔四个单元的SCRATCH学习目标。下面做一个阶段小结。 第一...
7年前 (2018-10-22) 1986浏览 0评论
第4课 打鲨鱼 【教学目标】 1、引导学生掌握完成一个作品创作的全过程的方法。  ...
7年前 (2018-10-22) 2137浏览 0评论
第21课 高山滑雪 教学目标: 1、继续培养学生读脚本的能力,学习他人的设计技巧。 &nb...
7年前 (2018-10-22) 1707浏览 0评论
第20课 春来了 教学目标: 1、进一步理解运用『动作』类模块设计不同脚本控制角色在舞台上的移动效果。...
7年前 (2018-10-22) 1571浏览 0评论
第19课 过大年 教学目标: 1、研习范例,利用和控制角色的移动。 &nbs...
7年前 (2018-10-22) 1507浏览 0评论
第18课 开幕式点火仪式 (第三课时) 教学目标: 1、继续修改角色和舞台的设计。 2、修改补充脚本...
7年前 (2018-10-22) 1390浏览 0评论
第17课 开幕式点火仪式 (第二课时) 教学目标: 1、继续完善角色的设计和舞台的设计。 ...
7年前 (2018-10-22) 1542浏览 0评论
第16课 开幕式点火仪式 (第一课时) 教学目标: 1、从网上下载图片,能用SCRATCH中的画图工具加工图片素材...
7年前 (2018-10-22) 1466浏览 0评论
第15课 神秘花园 教学目标: 1、学习范例,能控制角色用模块画各种图形。 ...