scratch教学第14课
7年前 (2018-10-22) 1440浏览 0评论
第14课 海洋音乐盒 教学目标: 1、学习范例,理解模块。通过移动鼠标改变变量(instrument)的值来设定不...
7年前 (2018-10-22) 1440浏览 0评论
第14课 海洋音乐盒 教学目标: 1、学习范例,理解模块。通过移动鼠标改变变量(instrument)的值来设定不...
7年前 (2018-10-22) 1672浏览 0评论
第13课 模拟实验 教学目标: 1、学习范例,理解如何控制灯泡亮起来的设计方法。 &nbs...
7年前 (2018-10-22) 1317浏览 0评论
第12课 盛装跳舞 教学目标 1、学习范例,复习和运用模块中各种图形特效的模块。 &n...
7年前 (2018-10-22) 1662浏览 0评论
第11课 表情制造机 教学目标: 1、运用控制模块控制角色被点击后,开始执行下面的脚本。 ...
7年前 (2018-10-22) 1703浏览 0评论
第10课 娃娃越障碍 教学目标 1、学习范例,能理解和运用 模块创建一个变量。 ...
7年前 (2018-10-22) 1604浏览 0评论
第9课 拦球 教学目标 1、学习范例,能理解和运用模块,控制角色改变方向(角色反方向)。 2、学习范...
7年前 (2018-10-22) 1634浏览 0评论
第8课 胖胖吞吃鱼 教学目标: 1、能用发送广播 模块和接受广播 模块控制不同角色之间的交互。 &nbs...
7年前 (2018-10-22) 1745浏览 0评论
第7课 欢快的鱼儿 教学目标 1、能理解模块可以产生指定区间的随机数。 &nb...
7年前 (2018-10-22) 1871浏览 0评论
第6课 一起玩蹦床 教学目标 1、能用模块实现角色的在指定时间内平滑移动到指定的位置。 2、能用模块选择箭头下的内容控制角色的开始。 4、能...
7年前 (2018-10-22) 2101浏览 0评论
第5课 明明的思考 教学目标 1、能用模块表达角色心里想说的内容。 2、尝试用模块中来存放角色思考的一串问题。 3、能用模块插入到模块方形白...
7年前 (2018-10-22) 1593浏览 0评论
第4课 分享和学习 教学目标 1、登录scratch 官方网站,尝试注册一个用户名。 2...
7年前 (2018-10-22) 1959浏览 0评论
第3课 机器人跳舞 教学目标 1、模仿范例2,初步尝试scratch 软件中“从文件夹中选择新角色”来新增角色。 2、模仿范例2,初步尝试s...
7年前 (2018-10-22) 2486浏览 0评论
第2课 校园一角 教学目标 1、模范范例1,初步尝试scratch 软件中“绘制新角色”来创建角色。 2、模仿范例1,初步尝试scratch ...
7年前 (2018-10-22) 2687浏览 0评论
第1课 认识新朋友 教学目标 1、初步了解scratch 软件及界面。 2、演示作品让学生欣赏,激发学习兴趣。 3、打开scratch,试着体验一下。 ...
7年前 (2018-10-22) 3712浏览 0评论
土壤本身具有一定的电阻,这取决于土壤中的水分和养分。它就像电子电路中的可变电阻。水不是导电的,而是营养物含量。水和土壤养分的结合使土壤具有一定的导电...