用scratch制作《仙剑奇侠传95》(17)
少儿编程 4年前 (2020-10-19) 2715浏览 0评论
本期的副标题:《战斗菜单》(二) 战斗菜单核心设计部分就是各个节点属性的列表,有了这个结构体以后,所有克隆体的交互和属性都是按照这个列表的数据展开的!...
少儿编程 4年前 (2020-10-19) 2715浏览 0评论
本期的副标题:《战斗菜单》(二) 战斗菜单核心设计部分就是各个节点属性的列表,有了这个结构体以后,所有克隆体的交互和属性都是按照这个列表的数据展开的!...
少儿编程 5年前 (2020-03-14) 4516浏览 0评论
在研究自由落体运动时,经典的试验方法是利用打点计时器在随重物下落的纸带上打点,通过分析纸带上点的间距来研究自由落体运动的规律。这样的实验能够培养学生搜集数据、分...
少儿编程 5年前 (2020-03-11) 3699浏览 0评论
1.9.1 使用URDF构建机器人模型 统一机器人描述格式(Unified Robot Description Format , URDF)是一种XML格...
少儿编程 5年前 (2020-01-02) 2130浏览 0评论
最近很多同学们问位运算是什么,有什么用。程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。...
少儿编程 5年前 (2019-11-19) 5655浏览 0评论
一、什么是“抛物运动”? 在生活中,抛物运动很常见,我们向空中斜向抛出一个小球,在忽略空气阻力的情况下,小球在空中划一个完美的...
少儿编程 6年前 (2019-08-07) 3343浏览 0评论
“ 上节课的内容全部掌握了吗?反复练习了没有,编程最好的学习方法就是练习、练习、再练习。一定要记得多动手、多动脑筋哦~~” 01 —...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3042浏览 0评论
大家好: 今天我们来了解一下动作模块里每块积木的作用。 动作模块顾名思义,我们就知道动作模块里的积木的作用就是让角色来做出相应的动作。分为四组:一是...
少儿编程 6年前 (2019-06-27) 13010浏览 0评论
上一个章节我们学习了舞台是怎么回事,今天我们要详细了解一下“角色”。 这个位置是我们的“角色区”,所有出现在舞台上的东西都会在这个位置出现。 ...
少儿编程 6年前 (2019-06-26) 16703浏览 0评论
目的 目的:跳跃是很常用的游戏功能。不少游戏都是通过跳动前进、躲避障碍物,获取得分。这一次我阅读了Scratch上关于跳跃的说明和举例。以此为蓝本,由浅入...
少儿编程 6年前 (2019-06-21) 7230浏览 0评论
据运动独立性原理,可以把斜抛运动看成是作水平方向的匀速直线运动和竖直上抛运动的合运动来处理或沿V0方向的直线运动和自由落体运动的合运动。 &...
少儿编程 6年前 (2019-06-10) 3910浏览 0评论
Scratch是一款简单的编程软件。界面清晰完全积木化编程。那么我们怎么来使用它呢。Scratch程序区块有十大模块。每个模块有不同颜色,如动作模块颜色...
少儿编程 6年前 (2019-05-30) 3957浏览 0评论
先看一段视频: 是不是看起来很简单?球从高处落下,碰到地板后反弹,类似我们之前学过的“碰到边缘反弹”的效果。但是,很多简单的事情做起来却是...
少儿编程 6年前 (2019-05-28) 3678浏览 0评论
牛顿的苹果 同学们,你们知道牛顿的苹果的故事吗? 传说1665年秋季,牛顿坐在自家院中的苹果树下苦思着行星绕日运动的原因。这时,一只苹果恰巧落下来,它落在牛...
少儿编程 6年前 (2019-05-09) 4321浏览 0评论
74HC595实验 产品介绍 74HC595是一个8位串行输入、并行输出的位移缓存器:并行输出为三态输出。在SCK 的上升沿,串行数据由SDL输入到内部...
少儿编程 6年前 (2019-04-19) 5626浏览 0评论
在Scratch 中,通过“自制积木“,可以来自定义功能块(个人习惯不同,称为积木或功能块其实都是“Block“啦)。在Scratch Wiki 网站把...