【EV3进阶】制作小游戏:限制贪吃蛇的移动范围(四)
6年前 (2019-05-15) 3432浏览 0评论
之前的课程我们完成了snake和apple的生成、重叠的部分。 也就是数据体系的调整。 今天我们来设定一下snake的移动范围。 虽然在屏...
6年前 (2019-05-15) 3432浏览 0评论
之前的课程我们完成了snake和apple的生成、重叠的部分。 也就是数据体系的调整。 今天我们来设定一下snake的移动范围。 虽然在屏...
6年前 (2019-05-15) 3317浏览 0评论
提前祝大家十一玩的开心。 很高兴,有很多朋友都动手做了,然后也提来了各种问题。 不要着急,这部分教学内容要一步步来,如果我堆出一大堆文字,反...
6年前 (2019-05-15) 4437浏览 0评论
上节课我们做到两个点的显示,和其中一个点的移动。 大家可以看一下这个程序,一定要先明确这些代码(模块)的“分工”,这对我们后面的延伸有着很重要的意义...
6年前 (2019-05-15) 3722浏览 1评论
在乐高的讲台上一站就是5~6年,虽然我并不是工程技术专业领域的知识分子。但十年的教师生涯,无论后来工作如何变动到管理层,也一直没离开一线。 因为离开...
6年前 (2019-05-15) 3498浏览 0评论
周末收到First组委会的证书,作为父亲节给自己的礼物,我还是挺嘚瑟的。哈哈哈哈。 各位粉爷的吐槽,我深有感触……办法啊……老丁平时还得上班,写稿子的...
6年前 (2019-05-15) 3077浏览 0评论
2018FLL的中国公开赛结束啦! 遇上很多号里的朋友,有学生、家长也有教练员们。 跟大家交流后,收获也挺多的。 其实这样的比赛...
6年前 (2019-05-15) 2873浏览 0评论
上周的匀加速程序,道理上已经说的七七八八了。 今天我们进一步来完善这个程序。 一个前进动作,包含了三部分: 1、 匀加速前进 2...
6年前 (2019-05-15) 2348浏览 0评论
FLL每年场地赛的主题都会改变,相应的,场地任务多种多样。 正如我之前的课程里面说过,万变逃不过推、拉、提、放,四个动作。 这四个动作对结构的设计要求较...
6年前 (2019-05-15) 4450浏览 0评论
文接上回。这次我们聊一下关于场地赛的一些想法。 为什么我说这个视频里面的场地任务解决方案,被我称之为“孩子们的FLL”。 因为我感觉到,这是孩子的“设计...
6年前 (2019-05-15) 5547浏览 0评论
这次的FLL华东赛,在芜湖的烟雨中顺利进行并最终收关。 比赛嘛,几家欢喜几家愁,很正常,所有小朋友们还是要放平心态。 几天来,跟很多朋友见了面,...
6年前 (2019-05-14) 2439浏览 0评论
1.侦测与判断; 2.用坐标控制移动; 3.变量与背景切换。 ...
6年前 (2019-05-14) 2600浏览 0评论
1.角色模块的使用; 2.广播的使用; 3.声音的使用。 ...
6年前 (2019-05-14) 1963浏览 0评论
1.虚像的使用; 2.背景的切换; 3.音乐的使用。 ...
6年前 (2019-05-14) 3929浏览 0评论
上上周咱说了个把电风扇程序给优化一下的案例,收到很多朋友的消息,希望能多讲讲,多点案例。其实这种案例在生活中无处不在。 有一些朋友问我:从开始模块出...
6年前 (2019-05-14) 2935浏览 0评论
今天我们讲一下数据机构方面的一些很重要的思路。 在EV3的学习中,传感器貌似是一个挺重要的部件。 有了各种传感后,机器人得以实现很多智能化的功能。...