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数星的时候
别人抬头看天,我遮蓬远望
我的星星不在天空,而在无边海洋
我是一只渔船
桅杆是我瞭望
鱼讯是我领航
我是一位渔夫
我骑浪马飞奔
我拽云鸟滑浪
……
作者 | 星出而作
诗歌 | 数着我的星星,
守着我的海洋
来源 | 网络
……
……
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开启你的探索之旅,
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Scratch:星星猎手
学习目标:
1.移到鼠标指针
扩展目标:
1.角色大小的调整
学习重点:移到鼠标指针
获取素材:
本次课程的素材都可以在角色库中获得,小编不另外上传;
但小朋友们也可以自己绘画或者上网搜索其他素材。
角色很容易辨认:
提示:不要忘记设置舞台;
想一想:观察各个角色的运动,你觉得需要真正编辑脚本的角色有几个?
当你选择好角色并完成新建时,可能会发现角色大小与舞台不成比例,这时候你就需要控制角色大小。
你知道几种方法呢?
小朋友们对这个积木块应该很熟悉:
中,
还有,这个
你知道哪两个是控制角色大小的吗?
快动手试一试,
你更喜欢哪一个?
仔细观察潜水员的运动,看见潜水员身边的小鼠标了吗?
鼠标移到哪儿,潜水员就跟到哪儿
这就是“移到鼠标指针”的效果
点击
找到
试一试它的效果吧
我们命令 潜水员“移到鼠标指针”:
什么都没有发生……
潜水员表示“我移动了,但是你没看出来”
所以,命令潜水员“一直移到鼠标指针”
试一试:点击右侧下拉箭头,看看其他“移到”的效果
消除章鱼的干扰,仔细观察潜水员是如何猎取星星的
两个角色的运动轨迹:
1.潜水员
跟随鼠标移动
2.星星
如果碰到潜水员,那么移到随机位置
问题:
观察角色的运动轨迹与分析,如何实现这个小场景?
思考:
哪个积木使得两个角色之间产生了互动?
思考线索:
1.运用判断语句,运用侦测;
2.运用“移到”
往期课程
● Scratch:沙漠古国
● 沙漠古国(1)
● 沙漠古国(2)
● 沙漠古国(3)
● Scratch:我有一片果园
● Scratch:贪财猫
● 一只贪财猫
● “喵~”
● 钱袋在哪里
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