【scratch3-植物大战系列】— 粉墨登场(5-1)
“随着植物们的纷纷登场,他们最大的对手僵尸们也要出场了。” 本节重点是对之前章节的重构: 新增场景:向日葵产生阳光...
“随着植物们的纷纷登场,他们最大的对手僵尸们也要出场了。” 本节重点是对之前章节的重构: 新增场景:向日葵产生阳光...
“随着植物们的纷纷登场,他们最大的对手僵尸们也要出场了。” 本节重点是: 新增场景:向日葵产生阳光 新...
上一期内容,我们介绍了scratch画笔的图章功能和点绘图。九、应用。scratch的画笔功能如果单独或主要应用,功能受限非常明显。它如果作为整个作品的一个应用...
今天我们使用声音侦测模块做一个“击鼓传花”的游戏,角色和背景我用的慧编程中自带的,大家也可以用Scratch完成这个案例游戏。 每天1...
上次案例我们讲的是“端午龙舟赛”,有朋友在后台留言说不够过瘾,可不可以添加一个对手,做出一个争霸赛的样子。今天我们就用两个帆船,做一个“帆船大赛”的案例...
这是青少年编程考试-二级Scratch考试的一道编程题-小鸟躲避从右边飞来的障碍物。我们先按照要求实现了简单的躲避障碍物的功能,即右边出来一个长条形的障碍物,障...
“ 这是大幕系列的最后一节了,做完这一节,基本上菜单就成型了。” 基本对照上图,我们还需要加如下的一些内容: ...
“ 加载条有了,接下来我们需要进入游戏界面了,会越来越精彩了。” 我们需要先加如下的一些内容: 对原有场景的调...
“ 前面我们缓缓的拉开了大幕,接下来我们来丰富这个大幕的内容。” 我们需要先加如下的一些内容: 对原有场景的调...
大家好,我是苏小糖苏老师。让我们继续用scratch实现换脸谱小游戏。上次课制作了使用空格按键控制变脸,这样总觉得不太高级。那么这次让我们一起解放双...
笔者曾经也写过一篇关于数据类型的文章:《从数据类型到计算思维》,对这个积木在数据类型不同的情况下的执行逻辑做了一个简单汇总,并总结了一些规律。事实上,Scrat...
“ 前面我们有了游戏的基本要素,但要作为一个游戏,总是需要有一个绚丽的开场菜单,接下来,我们就开始吧” PS:让我们开始拉大幕吧。...
小朋友们大家好,我是javin老师,欢迎来到掘井学堂。今天是《Scratch编程》的第2课。这节课我们一起来学习Scratch3.0编程软件的功能区。 ...
《跳跃》 让角色跳跃的方法非常多,根据不同的游戏要求,设置不同的脚本。比如霸王龙的跳跃,方法也有很多很多。今天的跳跃脚本是在儿子的直观理解上,再进...
学习了这么久的入门案例,今天给大家介绍一个稍微复杂一点的响度应用案例。这是一个用响度来控制角色飞行躲避障碍物的游戏,也算是响度应用里面一个比...