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每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

Scratch 少儿编程 2345浏览 0评论

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数星的时候

别人抬头看天,我遮蓬远望

我的星星不在天空,而在无边海洋

我将拥着我的蔚蓝,枕着我的月光

向着春天扬帆,向着星海驰航

……

作者 | 星出而作   

诗歌 | 数着我的星星,

守着我的海洋 

来源 | 网络      

每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

…… 

…… 

来硅码少儿编程,

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每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

Scratch:星星猎手

 

学习目标:

1.脚本的停止

扩展目标:

1.角色的复制与删除

 

学习重点:停止全部

 

获取素材:

本次课程的素材都可以在角色库中获得,小编不另外上传;

但小朋友们也可以自己绘画或者上网搜索其他素材。

 

 

  01  
面向“随机”方向

 

上回思考:

舞台上的方向是从多少度到多少度

想一想:上下左右分别是多少度?

每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

动手试一试,

小编我得出了-180度到180度

每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

思考:面向舞台的正东南是多少度?

  02  
八爪的章鱼

 

 章鱼角色的脚本撰写: 

 

章鱼的运动轨迹:

1.面向随机方向

2.实现方向运动

3.如果碰到潜水员,就停止所有程序

 

章鱼的运动方向已经确定,

它又要怎么运动呢?

小编我想让他运动慢一点,

每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

还要加上“游动”的动作与效果

每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

试一试:添加些有趣、生动的效果?

 

八爪的章鱼学会了游泳,如果章鱼碰到潜水员,又会发生什么呢?

所有的八爪章鱼停止不动了……

你知道“停止”吗?

停止的积木在哪里?

点击每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

找到每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

右击下拉箭头,

每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

试一试:不同选项的效果与功能

 

回想一下章鱼的运动轨迹

3.如果碰到潜水员,就停止所有程序

所有程序包含哪些?

注意,所有程序指项目中的所有程序

在“星星猎手”这一项目中,就是指包括章鱼、星星、潜水员所有角色的全部程序。

每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

  03  
角色的复制与删除

 

相信小朋友们已经发现了,章鱼1号,2号,3号的脚本都是一致的。

其实小编就是复制出来的。

如何复制?

认识一下“复制”图章吧

每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

点击复制图章,你会发现你的鼠标箭头变成了图章

移动图章,点击要复制的角色,完成复制

还有,

每周一课 | Scratch:星星猎手(3)

动手试一试,你更喜欢哪一种?

 

问题:

如果章鱼碰到潜水员,全部章鱼停止不动?

思考:

停止?

 

思考线索:

哈,还是自己动手试一试吧

往期课程

● Scratch:星星猎手

● 星星猎手(1)

● 星星猎手(2)

● Scratch:沙漠古国

● 沙漠古国(1)

● 沙漠古国(2)

● 沙漠古国(3)

● Scratch:我有一片果园

● 我有一片果园(1)

● 我有一片果园(2)

● 我有一片果园(3)

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