友情提示:380元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室。
我迎着晨光实干,
也曾对着晚霞幻想,
那颗星星那么亮,又那么远,
夜幕的城市那么静,又那么活泼。
……
……
来硅码少儿编程,
开始你的第一次飞行,
进入网址
www.kidscoding8.com
点击【Scratch创作】去创作。

Scratch:当我飞行的时候
学习目标:
1.逻辑运算符
扩展目标:
1.判断语句
学习重点:“或”
获取素材:
本次课程的素材都可以在角色库中获得,小编不另外上传;
但小朋友们也可以自己绘画或者上网搜索其他素材。
01 碰到星星
独自飞行的蝙蝠一,
遇见了许多闪亮的星星,
好像还遇见了它的那一颗,
……
蝙蝠一角色的脚本撰写:
运动轨迹:
1.如果碰到建筑,那么停止全部运动
2.如果碰到五角星那么停止全部运动
3.如果碰到八角星那么停止全部运动
a.运动轨迹1的实现
b.运动轨迹2的实现
c.运动轨迹3的实现
d.运动轨迹的脚本合并
想一想:你还有更好的办法吗?
思考:如何简化原有脚本?
02 逻辑运算符
你知道逻辑运算符吗?
它可以连接两个或更多的表达式,最终返回一个结果。
试一试:尝试运用逻辑运算符改写
想一想:积木块的组合与堆砌,操作熟练否
“或”操作符:
“或操作符”具有两个参数,
只有当任意一个参数为真时,返回真
当且仅当两个参数均为假时,返回假
思考:两个参数都为真时,返回?
尝试解读“或”操作符:
尝试运用“或”操作符:
03 更多尝试
认识了逻辑运算符,
来运用一下
问题:
运用逻辑运算符,完成表格?
思考:
与(且)?或?不成立(非)?
思考线索:
1.运用逻辑运算符
往期课程
● Scratch:当我飞行的时候
● Scratch:星星猎手
● 星星猎手(1)
● 星星猎手(2)
● 星星猎手(3)
● Scratch:沙漠古国
● 沙漠古国(1)
● 沙漠古国(2)
● 沙漠古国(3)
始发于微信公众号:
硅码少儿编程