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每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

Scratch 少儿编程 1827浏览 0评论

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我迎着晨光实干,

也曾对着晚霞幻想,

那颗星星那么亮,又那么远,

夜幕的城市那么静,又那么活泼。

每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

……

……

来硅码少儿编程,

开始你的第一次飞行,

进入网址

www.kidscoding8.com

点击【Scratch创作】去创作。

每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

Scratch:当我飞行的时候

 

学习目标:

1.逻辑运算符

扩展目标:

1.判断语句

学习重点:“或”

获取素材:

本次课程的素材都可以在角色库中获得,小编不另外上传;

但小朋友们也可以自己绘画或者上网搜索其他素材。

01 碰到星星

独自飞行的蝙蝠一,

遇见了许多闪亮的星星,

好像还遇见了它的那一颗,

……

 蝙蝠一角色的脚本撰写: 

运动轨迹:

1.如果碰到建筑,那么停止全部运动

2.如果碰到五角星那么停止全部运动

3.如果碰到八角星那么停止全部运动

 

a.运动轨迹1的实现

 

每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

b.运动轨迹2的实现

 

每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

c.运动轨迹3的实现

每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

d.运动轨迹的脚本合并

 

每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

想一想:你还有更好的办法吗?

思考:如何简化原有脚本?

02 逻辑运算符

你知道逻辑运算符吗?

它可以连接两个或更多的表达式,最终返回一个结果。

 

每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

试一试:尝试运用逻辑运算符改写

想一想:积木块的组合与堆砌,操作熟练否

 

“或”操作符:每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

或操作符”具有两个参数,

只有当任意一个参数为真时,返回真

当且仅当两个参数均为假时,返回假

思考:两个参数都为真时,返回?

尝试解读“或”操作符:

每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

尝试运用“或”操作符:

 

每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

03 更多尝试

认识了逻辑运算符,

来运用一下

每周一课 | Scratch:当我飞行的时候(3)

问题:

运用逻辑运算符,完成表格?

 

思考:

与(且)?或?不成立(非)?

 

思考线索:

1.运用逻辑运算符

 

往期课程

● Scratch:当我飞行的时候

● 当我飞行的时候(1)

● 当我飞行的时候(2)

● Scratch:星星猎手

● 星星猎手(1)

● 星星猎手(2)

● 星星猎手(3)

● Scratch:沙漠古国

● 沙漠古国(1)

● 沙漠古国(2)

● 沙漠古国(3)

始发于微信公众号:
硅码少儿编程

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