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少儿编程|Scratch少儿编程教程官网

【Scratch第22期】绘图模块

【Scratch第22期】绘图模块

少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3067浏览 0评论

大家好: 今天我们来了解一下画笔模块。画笔模块共有11块积木。 清空:清除舞台上所有画笔和图章。 图章:将角色印在舞台上。 落笔:角色落笔之...

【Scratch第21期】动作模块

【Scratch第21期】动作模块

少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3100浏览 0评论

大家好: 今天我们来了解一下动作模块里每块积木的作用。 动作模块顾名思义,我们就知道动作模块里的积木的作用就是让角色来做出相应的动作。分为四组:一是...

【Scratch第19期】积木类型

【Scratch第19期】积木类型

少儿编程 6年前 (2019-08-01) 5613浏览 0评论

大家好: 今天我们来了解一下Scratch2.0中的积木类型。Scratch2.0的积木有4种类型,分别是命令积木、控制积木、功能积木、触发积木。 ...

【Scratch第18期】绘图编程器

【Scratch第18期】绘图编程器

少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3968浏览 0评论

大家好: 今天我们学习内容是Scratch2.0中的绘图编缉器。 使用绘图编辑器可以自己创建角色造型和舞台背景。在绘图编辑器中有2项非常重要的设置:...

【Scratch第17期】编程环境~3

【Scratch第17期】编程环境~3

少儿编程 6年前 (2019-08-01) 2366浏览 0评论

大家好! 今天我们继续来讲Scratch的编程环境。主要内容是:造型标签页、声音标签页和背景标签面。 1.造型标签页: ①是角色造型添加的...

【Scratch第16期】编程环境~2

【Scratch第16期】编程环境~2

少儿编程 6年前 (2019-08-01) 2454浏览 0评论

大家好! 今天我们继续来讲Scratch的编程环境。主要内容是:积木区和脚本。 1.积木区 积木区的积木分为十大模块:动作、外观、声音、画笔、数据...

【Scratch第12期】案例9:猜数字

【Scratch第12期】案例9:猜数字

少儿编程 6年前 (2019-08-01) 4652浏览 0评论

大家好,今天我们来学习案例9~猜数字。 猜数字非常的简单,就是小朋友们经常玩的猜数字的游戏。定义一个变量,从1-100之间随机产生一个数字,给变量。然后来...

【Scratch第11期】案例8:弹球

【Scratch第11期】案例8:弹球

少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3414浏览 0评论

大家好!今天我们来学习案例8~弹球游戏。 在学习之前,我们先来了解一下Scratch中角色所面向的方向问题。我们都知道一个周角是360度。如果顺时...

【Scratch第8期】案例5:走迷宫

【Scratch第8期】案例5:走迷宫

少儿编程 6年前 (2019-08-01) 2334浏览 0评论

大家好,今天我们要学习的案例是“走迷宫”。在这个案例中我们将用到控制模块里的“如果...那么”积木和侦测模块里的“碰到颜色...”和“按键...是否按下...