【Scratch第22期】绘图模块
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3067浏览 0评论
大家好: 今天我们来了解一下画笔模块。画笔模块共有11块积木。 清空:清除舞台上所有画笔和图章。 图章:将角色印在舞台上。 落笔:角色落笔之...
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少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3067浏览 0评论
大家好: 今天我们来了解一下画笔模块。画笔模块共有11块积木。 清空:清除舞台上所有画笔和图章。 图章:将角色印在舞台上。 落笔:角色落笔之...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3100浏览 0评论
大家好: 今天我们来了解一下动作模块里每块积木的作用。 动作模块顾名思义,我们就知道动作模块里的积木的作用就是让角色来做出相应的动作。分为四组:一是...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 6280浏览 0评论
大家好: 今天我们来了解一下Scratch2.0中的数字和逻辑运算模块。 四则运算: 四种最基本的算术运算:加法(+)、减法(-)、乘法(*)、...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 5613浏览 0评论
大家好: 今天我们来了解一下Scratch2.0中的积木类型。Scratch2.0的积木有4种类型,分别是命令积木、控制积木、功能积木、触发积木。 ...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3968浏览 0评论
大家好: 今天我们学习内容是Scratch2.0中的绘图编缉器。 使用绘图编辑器可以自己创建角色造型和舞台背景。在绘图编辑器中有2项非常重要的设置:...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 2366浏览 0评论
大家好! 今天我们继续来讲Scratch的编程环境。主要内容是:造型标签页、声音标签页和背景标签面。 1.造型标签页: ①是角色造型添加的...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 2454浏览 0评论
大家好! 今天我们继续来讲Scratch的编程环境。主要内容是:积木区和脚本。 1.积木区 积木区的积木分为十大模块:动作、外观、声音、画笔、数据...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3164浏览 0评论
大家好!从今天开始,我们将分章节来详细讲解Scratch编程的内容。今天我们先来了解一下Scratch的编程环境,也就是Scratch界面。 Scra...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3157浏览 0评论
大家好:今天我们来学习案例11~高斯难题。大家都听说过:“德国著名数学家高斯小时候巧算1到100之和的故事吧!”我们用Scratch来解决这个问题,是非...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3179浏览 0评论
大家好。今天我们来学习案例10~会走轨迹的猫!铅笔在舞台上画出任意的轨迹,小猫都会按照轨迹走一遍。 在本案例中,我们要接触一个新的概念----链表...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 4652浏览 0评论
大家好,今天我们来学习案例9~猜数字。 猜数字非常的简单,就是小朋友们经常玩的猜数字的游戏。定义一个变量,从1-100之间随机产生一个数字,给变量。然后来...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3414浏览 0评论
大家好!今天我们来学习案例8~弹球游戏。 在学习之前,我们先来了解一下Scratch中角色所面向的方向问题。我们都知道一个周角是360度。如果顺时...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3571浏览 0评论
大家好,今天我们来学习案例7~猴子接香蕉。 今天我们将了解2个知识点。第1个是舞台。第2个变量。 首先我们了解一下Scratch的舞台。舞台...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 3949浏览 0评论
大家好: 今天我们一起来动手制作一个小游戏~打蝙蝠。 在这个案例中,有2个角色。第1个角色是蝙蝠,它是从Scratch提供的角色库中导入的...
少儿编程 6年前 (2019-08-01) 2334浏览 0评论
大家好,今天我们要学习的案例是“走迷宫”。在这个案例中我们将用到控制模块里的“如果...那么”积木和侦测模块里的“碰到颜色...”和“按键...是否按下...